支援枠が限られてるから価値観の違いが浮き彫りになるのもあるな。他の範囲要請はエアスト系は奥行きが狭いし、クラスターやエアバーストは建築物や重装甲には確実性がない、500kgやガトリングは実質ピンポイントに近い。 そこに一発一発が高破壊力で18発撃ってくれるよ!ってのを見ると使いたくなってしまうのは分からなくもない。まあ使う時は慎重になってくれとは常々思うが。
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支援枠が限られてるから価値観の違いが浮き彫りになるのもあるな。他の範囲要請はエアスト系は奥行きが狭いし、クラスターやエアバーストは建築物や重装甲には確実性がない、500kgやガトリングは実質ピンポイントに近い。 そこに一発一発が高破壊力で18発撃ってくれるよ!ってのを見ると使いたくなってしまうのは分からなくもない。まあ使う時は慎重になってくれとは常々思うが。
というか、個人的にはエアストと軌道範囲弾幕に不満持ってて120mm使い始めてるので、380mm使ってること自体を咎めるより開発が380mmじゃなくてもユーザーが納得できる支援を追加して丸く収めて欲しい。 エアストが1枠で縦横制御できれば、とか機銃掃射と軌道範囲弾幕の中間みたいな物があれば、とか1の低空エアサポートが実装されれば(※1の機銃掃射は横からだったのが2で縦になったのでエアサポも縦になってくれると期待して)とかね
向き考えればエアストで破壊しきれないのって大規模基地、巣あるいは500kgクラスで無いとダメージ通らないバンカーくらいじゃない?その辺に120mmなり380mm撃っても壊し切れなくて増援来て面倒な気がする。砲撃終わるまで相当待たなきゃいけないし
エアストで大拠点壊せないのは構わんけど、横範囲のせいでムシもロボも増援湧いた・降りてきた直後しか効果的でない所がキツイ。脱出前や燃料抽出とかで縦一列に向かってくる奴らにはカス当たりなのがしんどい。足元要請は結局誤爆がついて回るし、横に回り込むのは時間がかかりすぎる。ナパストがバグで十全に機能しない今、榴弾弾幕は間合いさえ守れば「初手・防衛・逃走時の間引き」及び「特定目標の破壊任務」の全ての用途において、「群れ・重装甲・大体の拠点」の全てに対して有効という汎用性が強みだと思ってるので使っている。流石に380はデメリットが過ぎるので全く使わないし、こんなことあっちに書けんのでここに投げ捨ててるが
確かに長時間に渡って撃ってくれるから逃走時の間引きとか縦一列で来る敵の漸滅って意味では便利なのはそうだけど、カス当たりは120mmもどっこいどっこいというか、下手すりゃ狙って目標すら壊せないで終わると思うんだが…あとクールタイム長すぎるのもネックだと思う。エアストなら3回使えてクールタイム120sなのに120mmは1回のみでクールタイム210sってその間の範囲攻撃は別装備か他人頼り。気軽に群れに投げられるもんじゃないかと。
まあバラけるのは仕方ないし、クールタイムもエアスト6回分の火力があると思えばまあまあ納得の範疇。 それにエアストを活用するのが苦手と言うだけの話で、ムシの電撃戦ならエアストも入れてるからね。 防衛途中に咄嗟にエアスト投げても4体キルが精々だから、それなら投げてる間にグレランなりライトニングなり連射する方が処理できるタチなだけで。価値観の違いってのはそういうこと。