名も無きヘルダイバー
2025/06/10 (火) 12:19:20
e6cf4@e58be
アロヘはクロスボウに関してダメージ交換において立ち止まる時間が非常に少ないの勘定してるのかな 極低レートでありながら装填動作を必要としないので射撃する瞬間だけ立ち止まりそれ以外は走り続けるってのが成立する。フルオート武器はダメージを完全に出すには立ち止まる必要があるので立ち回りでも不便
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このゲームの照準のブレと精度はスタミナ残量と関係してるから、どこ撃っても何かに当たる大群相手でもない限り走りながら撃つのはあんまり得策ではないよ。1人称や伏せ併用でしっかり狙うなら多少軽減されるけど。
スタミナ系はわかってるけどクロスボウは火力の継続条件が緩くて火力の継続がしやすいのに高火力で実弾は火力の継続条件が厳しいのに結果的な火力では負けるの歪だよねっていう話よ せめて歩き撃ちはもっと良い感じにならないかなっていう