バグ取りって大変な作業だからな ファミコンの時代でも天才が必要だったのにコンピュータは指数関数的に性能が上がる 昨今リリース時バグだらけの作品は多いがちゃんと向き合ってバグ取りやってられる作品は金があるかスタジオにパワーがあるか相当やる気があるスタジオかのどれか 新規コンテンツはリーク筋曰くないわけじゃないらしいし
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