名も無きヘルダイバー
2025/06/16 (月) 12:32:07
fe656@695b0
前、向こうで話して通報されたことあるからここで話すがぶっちゃけ強化が必要な支援て何が思い浮かぶ?強すぎて基準にしていいか悩むが500kg爆弾単独持ちを基準として軌道から、精密 建物破壊用にしか使わないけどCDが微妙外れる可能性を考えるとCD多少長くなっても120mmの方が確実かなと思う、レールキャノンとにかくCDが長い弾数制限ありにしてもいいから短くして、軌道レーザー 基地をこれ一つで壊せる事があるから強力だけど弾数制限+CDの長さ的にもうちょっと威力が上がるか照射の移動速度が上がるかもう一声欲しくなるモジュールでの強化期待あと自分はファブリケーターや施設と巣穴とか優先的に狙うようになって欲しいな、他にも色々あるが自分はあまり使わないので次イーグルから、弱いと言うか使い道が分からないロケットポッドたぶん公式も悩んでる大型の敵を確実に倒せるようにすると色々な支援を食っちゃうしそれならいっそパトロールに投げて反応される前に周りの雑魚を一掃してくれる感じにしても良いんじゃない?。
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何をもって強化が「必要」とするかって話でね
軌道なら軌道EMSだろ何よりと思っちゃう。ガスみたいにダメージないしタイタンみたいな大型にも効かないしいっちょ前にクールタイムはそれなりにあるし。ガス自体の仕様がかなり強く変わってから余計にどうしようもない支援になった
380mm 投げて敵が減ってるのを祈ることでしか使われてないのは投げて祈るくらいしか出来ることがないから。密度が薄すぎてどうせ当たらないだろって味方の足元に投げるのも居る。そして俺が死ぬ 120mm&範囲弾幕共々1バースト5発+バースト間隔半減の短期殲滅に使えるようになってほしい。1回投げるとリキャスト最長クラスなんだし必殺技らしい殲滅火力あっても
基準にする難易度も決める必要があると思う。自分は難易度7を基準にしてるんだけど特段強化が必要な支援は無いと思ってるな。強いて言えばスモーク系?地雷はもう強化じゃなくて、思い切って作り直しちゃった方がいい気がする。
あぁ、難易度も決めないと議論難しいか、ちなみに自分が基準にしてる難易度はスーヘル、最近はこの難易度しか行かない、フレがインしてなかったらソロで電撃をよくやってる、虫のプレデター以外ならソロでもサブ任務SEAF砲台以外なら全部終わらせて離脱できることもある、どうしてもスーヘルを基準にするとCDが短くて建物とタイタンとファクトリーストライダーに対処できるかが評価基準になってしまうな…。
スパヘルマトンソロで大抵軌道精密持ち込んで便利に使ってるからそんなにテコ入れが必要とも思えんのだよなアレ
精密に関してはそこまで強化や調整を希望してるわけじゃないんだよな、主に機械の探知塔やジャマーがわざわざ根元まで近づいて500kg投げても壊せない謎の当たり判定とかが何とかなれば120mmより精密を持って行きたいんだが、あとは複雑な戦略支援計画の時、弾着が遅れるのが何とかなればいいんだけどモジュールでもう一声強化できないかな。
軌道精密でビーコン弾かれるとかこっちの明らかな投げミスでもない限り探知塔とか普通に破壊できるから500kgのほうがおかしいのでは?
スーヘルではちょっと使いにくい くらいのバランスがちょうどいいと自分は思ってる。スーヘルはそういう難易度なわけだし、それにこの難易度に合わせて強化すると下の難易度でバランスが崩壊しそう。それで言うと現状でもまあまあいいバランスしてると思うな。軌道ガスの色を調整してもうちょい見えやすくしてほしいかなってくらい。
支援武器も含めるなら火炎放射器は強化欲しいな。決して弱くはないんだけど敵を足止め出来るようにするか射程を伸ばすか、もう少しなにか欲しい。