実装当初のことはわからないけど数が多いのは分かる。あの火力と耐久性でパトロールにも普通に出てくるのめっちゃダルい。正直あれのせいでマトンやりたくないわ。
実装当初は小規模拠点とかPOIに初期配置されてても精々1体とかだった感じする。今だと当たり前に2,3体群れてるし、なんなら実装当初スポーンレート少なくて他の人に先に倒されたりするとなかなかお目にかかれなかったレベル。マトン自体はゲーム性大好きだけどウォースト大量パターンは正直かなりだるい。
ウォーストもそうだけどロケットデバステーターとかのカチ上げ祭りになってからストレス凄い。キャノン砲即死も増えてマトン嫌いになったわ…それまでマトン好きで行ってたのに。そしてマトン避けてムシに行ったら無限ドラゴンローチ編始まって居場所無くなった
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実装当初は小規模拠点とかPOIに初期配置されてても精々1体とかだった感じする。今だと当たり前に2,3体群れてるし、なんなら実装当初スポーンレート少なくて他の人に先に倒されたりするとなかなかお目にかかれなかったレベル。マトン自体はゲーム性大好きだけどウォースト大量パターンは正直かなりだるい。
ウォーストもそうだけどロケットデバステーターとかのカチ上げ祭りになってからストレス凄い。キャノン砲即死も増えてマトン嫌いになったわ…それまでマトン好きで行ってたのに。そしてマトン避けてムシに行ったら無限ドラゴンローチ編始まって居場所無くなった