難易度云々より理不尽の押しつけみたいなムーブが嫌なだけなんだよなぁ。開始早々ロードのこんにちはで移動リグぶっ壊されたり振動スロー!叩きつけ!死亡!とか登場と同時に上空に跳ね上げられて即死とか任務支援が屋根にぶっ刺さったりテストでもわかるレベルの進行不能バグほったらかしたり脱出地点周囲が自分たちだけスロー食らう深さの水辺だったり面白くない難易度の上げ方したらそりゃ文句も出ようってもんだ
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