この辺りはゲームデザインが失敗してるから起きる問題だと思うわ。サンプル量難易度上がる毎に増える仕様とスパクレ抽選がサンブルに置き換えられて減る仕様。サンブル欲しい新規とサンブルが必要無いテキパキ進めたい熟練が対立するようになっちゃってる。
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この辺りはゲームデザインが失敗してるから起きる問題だと思うわ。サンプル量難易度上がる毎に増える仕様とスパクレ抽選がサンブルに置き換えられて減る仕様。サンブル欲しい新規とサンブルが必要無いテキパキ進めたい熟練が対立するようになっちゃってる。