名も無きヘルダイバー
2025/12/30 (火) 08:45:52
82909@0e5f9
今更なんだけど防衛キャンペーンが発生したら元を絶とうとせずに防衛の方に群がるのはなんとかならんのか
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防衛の方がめんどくさい作戦条件後付けされなくて余計なストレスがなくてですね...
まあ本気の陣取り合戦やってる人がどれだけいるかって事よね。理論的な効率考えたらそっちの方が良いんだろうけど、なんか惑星1個開放するより防衛する方が楽って聞いたことある気がするし変に人口分散して二兎を追って両方失うよりは防衛だけでも確実にやっておこうかなってのと、何よりターシュとかいうクソ惑星行きたくないってのもある。
まぁあの惑星はクソ わかる
最初は陣取りも楽しめてたけどいつまで経っても解放システムを公開しないし、最適なのがメインだけ壊して帰るだけってのがなー。ゲームを楽しく遊ぼうとすると解放度的にはマイナスになるからそらやる気なんてでないわい。
まずガンビット自体惑星の抵抗率1%としてプレイヤーの総人口48%開始時から結集しないと24時間以内に攻略とか無理無理&たとえ成功したとしても最強無敵()のゲームマスター様が逆侵攻倍プッシュしてくるだけ