バックパック背負ってなくてもチームリロード可能にという要望があるが開発者としては"それは強すぎるチームプレイ"だから渋ってる模様、チームプレイ推奨してるけど強すぎるチームプレイはダメとか馬鹿かよ、協力してるのだから強いのは当たり前なんだけどな
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バックパック背負ってなくてもチームリロード可能にという要望があるが開発者としては"それは強すぎるチームプレイ"だから渋ってる模様、チームプレイ推奨してるけど強すぎるチームプレイはダメとか馬鹿かよ、協力してるのだから強いのは当たり前なんだけどな
えぇ…何それは…チームプレイとしつつそもそも4名が別々の装備を持ち込んで戦いましょうなゲームなのに降下後に一々他人とバックパック交換してなんてゲームしてられないよね。運営は現実見れてなさすぎる
チームプレイ推奨は方便で、これは他のcoopと比べてもチームプレイしなくていいゲームだから。連携必要なのは攻略上必須でない程度に要素としてところどころに散りばめる程度に抑えてる。エモートだとか条件の厳しいチームリロードだとか。そういうところがウケてる。
その割にマルチツールみたいな構成で遊んで貰いたくないのでチームプレイに重点置いてますって趣旨の発言を運営はしてるから流石に運営の発言意味わからんよ...言う通り方便だったらチームプレイしなくて良い何でも対処できる構成の人だけで良いからね。ウケてる所は確かにあるけどちょっと運営の言ってる事は滅茶苦茶かな...
射手が背負ってる弾薬を代わりに取ってやることができないって翌々考えてみるとおかしい気がしてきた
それは建前なんじゃ無い?本音はチームリロード奴隷の役割を作りたく無いからでしょ。確かに強いけど撃ってる奴しか気持ち良くなれないし、身内ならまだしも野良で戦ってる最中に自分の意思に反してチームリロード強要されたらアルティメイタム打ち込むわ。