名も無きヘルダイバー
2026/01/28 (水) 09:29:27
b521b@bff64
軽装甲貫通武器の諸問題は当初のゲームデザインでは基本的には戦略支援と味方との役割分担で立ち回ってプライマリはスポーン直後でも使える弱い武器(リリース直後のインタビューより)だったのを中途半端にユーザーの声を取り入れてプライマリ、特に中貫通を強化したのが諸悪の根源だと思っている。
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このゲームごね得が少なくない印象。もちろんユーザーの声を聞くのもすごく大事だけど、自分たちのやりたいことはしっかり守ってしっかりやってほしい。
別にプレイヤーの声を聞くのもそれはそれでいいんだけどなんというか...雑というか...