HELLDIVERS2

愚痴掲示板 / 5001

5001
名も無きヘルダイバー 2026/02/10 (火) 18:35:39 6f7c2@85060 >> 5000

武器間の格差以上にスーヘルが高難易度として機能してないのもある。ナーフという選択肢をとらず他の武器を上のレベルに引き上げるサイクルは最終的には簡単すぎるゲームになってしまう。

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  • 5005
    名も無きヘルダイバー 2026/02/10 (火) 18:51:53 a6998@05651 >> 5001

    なるほど、同じ否定派でもそもそも武器のバランス云々以前に強化要らない武器を強化したことによって難易度下がることを懸念してる人もいるんだね。

  • 5012
    名も無きヘルダイバー 2026/02/10 (火) 20:37:59 343b0@7e8e8 >> 5001

    スーヘルを高難易度にしたいなんて運営もユーザーもだーれも思っていないという事実。何故か全員が楽しめる難易度として望まれてる。ちょっと難しくすると荒れるしさー。

  • 5013
    名も無きヘルダイバー 2026/02/10 (火) 20:57:00 5a847@8ef6f >> 5001

    それで言うと、ガンシップのエイム強化は別に荒れなかったな。今まで空気だったからいいぞもっとやれって感じだが。

  • 5014
    名も無きヘルダイバー 2026/02/10 (火) 21:57:13 ea452@14c90 >> 5001

    フロムゲーがいい例だけどPvEユーザーは本当の高難易度は望んでないよ いい感じに戦えてる感が味わえて自分たちが『気持ちよくクリアできる』高難易度風味のゲームが欲しいだけだからね そもそも超えられるかもわからん高難易度を欲するくらい気合あるやつは大抵PvPに流れるわな普通