判定狭い、動く、グレ投げるために立つ辺りを敵が攻撃可能とか大概簡悔仕様なんだよなあれも。実際の戦闘だと複数体いるとか雑魚に囲まれてるとかが大半だし攻略法になってない。脱出の時に周囲にわんさか湧かせる用の地形みたいになってるのも悪意を感じてしまう
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判定狭い、動く、グレ投げるために立つ辺りを敵が攻撃可能とか大概簡悔仕様なんだよなあれも。実際の戦闘だと複数体いるとか雑魚に囲まれてるとかが大半だし攻略法になってない。脱出の時に周囲にわんさか湧かせる用の地形みたいになってるのも悪意を感じてしまう