もう爆発武器が強いのはシステム的にしょうがないとあきらめるしかない。すべての敵に爆発耐性を付けてメイン武器と支援の爆発威力に極端な差を付けないとメインだけ弱くして支援はそのままが無理だからやるにしても作業量がやばすぎる。少しでも差を減らしたいなら木が言うように他武器のリロードを上げるのが一番無難だと思う。まぁ今のままでも初期のころに比べれば武器の選択の幅は広がったと思う。
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もう爆発武器が強いのはシステム的にしょうがないとあきらめるしかない。すべての敵に爆発耐性を付けてメイン武器と支援の爆発威力に極端な差を付けないとメインだけ弱くして支援はそのままが無理だからやるにしても作業量がやばすぎる。少しでも差を減らしたいなら木が言うように他武器のリロードを上げるのが一番無難だと思う。まぁ今のままでも初期のころに比べれば武器の選択の幅は広がったと思う。