少し前に語られてた物だけど、メイン武器の性能を一度見直すか?カスタム増やした方が良いと思うね、現状爆発物がかなり強い クロスボウやイラプターは範囲殲滅力に加えて一部面倒な敵をワンパン可能な上に巣や建物も破壊できてしまう万能型 そして、巣や建物を壊せない代わりに連射が効くパニプラと来て、爆発物全般に言える欠点が自爆と弾持ちの悪さも 自爆は後ろに飛びながら撃てば軽減したり、無傷だったり出来るし 弾持ちは補給パック持ってればほぼ無視可能 それに比べて他の武器は 倒すのに正確なAIMが必要 1体倒すのに数発必要 連射が効いても貫通力不足で倒しきれない リロードが地味に長い 消音性が無い為、余計に敵を引き付け増援を呼ばれやすくなる などなど正直「それ、爆発物武器で良くね?」とか言われてもおかしくない状況だから、今後カスタマイズ幅広げて臨機応変な対応出来るカスタマイズを出来るようにするか? 爆発物の弱体化とかしないと他武器は趣味の部類になりそうだ カスタマイズには例えばサプレッサーの追加や使用弾薬の変更(白リン弾化(コヨーテと同じく着火出来るが、) 炸裂弾化(本場の爆発物系よりは弱いけど1~2m程に微量の範囲ダメージ) AP弾化(貫通力がその武器の性能+1))などの幅を広げてメリットとデメリットを加えれば少しはマシになりそうだけど...(デメリットとしては、白リン弾は着火出来る代わりに直撃ダメージ低下やブレイカー焼夷弾の様に熱が籠もるとか理由を付けてフルオートをオミットされたりするなどで)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
少し前に語られてた物だけど、メイン武器の性能を一度見直すか?カスタム増やした方が良いと思うね、現状爆発物がかなり強い クロスボウやイラプターは範囲殲滅力に加えて一部面倒な敵をワンパン可能な上に巣や建物も破壊できてしまう万能型 そして、巣や建物を壊せない代わりに連射が効くパニプラと来て、爆発物全般に言える欠点が自爆と弾持ちの悪さも 自爆は後ろに飛びながら撃てば軽減したり、無傷だったり出来るし 弾持ちは補給パック持ってればほぼ無視可能 それに比べて他の武器は 倒すのに正確なAIMが必要 1体倒すのに数発必要 連射が効いても貫通力不足で倒しきれない リロードが地味に長い 消音性が無い為、余計に敵を引き付け増援を呼ばれやすくなる などなど正直「それ、爆発物武器で良くね?」とか言われてもおかしくない状況だから、今後カスタマイズ幅広げて臨機応変な対応出来るカスタマイズを出来るようにするか? 爆発物の弱体化とかしないと他武器は趣味の部類になりそうだ カスタマイズには例えばサプレッサーの追加や使用弾薬の変更(白リン弾化(コヨーテと同じく着火出来るが、) 炸裂弾化(本場の爆発物系よりは弱いけど1~2m程に微量の範囲ダメージ) AP弾化(貫通力がその武器の性能+1))などの幅を広げてメリットとデメリットを加えれば少しはマシになりそうだけど...(デメリットとしては、白リン弾は着火出来る代わりに直撃ダメージ低下やブレイカー焼夷弾の様に熱が籠もるとか理由を付けてフルオートをオミットされたりするなどで)