名も無きヘルダイバー
2026/02/21 (土) 13:02:06
aa396@05651
普段のスーヘルが簡単すぎるって意見もまあわかるしパーティー上振れると本当に誰も死なないノーデス離脱達成するくらい簡単だけど、パーティー多少下振れても自分が消耗抑えれば増援枯渇前に問題なくクリア出来てミッション達成離脱成功率99%くらいの方が遊びやすくて好きなんだよな。難しくなればなるほど萎え落ちマン頻発するし。頑張って20分とかかけた挙句ミッション失敗!とか徒労感しかなくてな。
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7くらいでそれやってれば満足できんか?
出来ないね。普段の惑星はスーヘルで問題なくやれてるのに難しい(理不尽)な惑星来たから難易度下げるかってなるくらいなら他の惑星行く。別にこそまでして全体命令貢献したいなんて思えないし。
そんなもんか、ただの数字なのにな。
上でも言われてるけど難易度下げると相応に味方の質も下がる場合があるからね。まあこういうこと言うと変なこだわりは捨てろとかそもそも味方に期待する方が悪いとか叩かれることあるんだけど。別に高難度コンテンツ実装すること自体は嫌ならやらなければいいだけなので否定しないけど「嫌ならやらない」を否定しないでほしいなってのがこちら側の主張ですね。
その下がった質ってのは高難易度に耐えられなかった己であると、ちょっと皮肉のつもりで言ったのに。
別に全部が全部味方のせいだって言ってるわけじゃないし、自分も高難度に耐えられなかった自分の質も大概だなとは思ってるよ。だからって難易度下げるかどうかはまた別の話だけど。
最悪ソロ状態になってもクリアできる難易度でやれば良いんじゃない? 周りが死にまくる中でノーデスでクリアは達成感あるぞ
そういう問題でもなかろ。こういう人がいるよってことでこの話は終わり。