名も無きヘルダイバー
2026/03/04 (水) 04:21:26
787f2@3f28e
何度も思うけど、低レベルで高難易度へ駆け上がろうとしてる人の思考が分からない。地盤を固めるという思考はかったるいってことなんだろうか?
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サンプルの入手量は難易度に比例して上がってくからまぁスーヘル回すのが最高効率なのと、モジュール解放まで配置も分からん内にサンプル収集にかけ回らないといけないのと、そもそもモジュール解放自体かなり時間のかかるタスクなのと、セオリーもわからなければ装備も揃ってるわけじゃないのにサンプル回収不可なデスもあるストレス自体がなかなかのもんだと思うな それはそれとしてちゃんとケツ拭き待ち以外の行動出来るようになってから野良に来てくれてとも思うがね
正直このゲームはモジュール全解放終わってサンプル気にしなくて良くなってから3割くらい面白さが増した
↑思い返すと少なくとも迫撃砲と軌道攻撃以外の最上位モジュール解放しきるまではサンプル抱えた状態でのデスポーンや片道特攻が選択肢としてほぼ消えるからまあ窮屈だったな・・・
よほど腕に自信がある猛者か「迷惑」って言葉知らないアホの二択でしょ、知らんけど。別に低レベルでホストやってる分には「キャリーしてほしいんだね?おーよしよし、自分はやらないけど物好きがやってあげれば?」で済むけど低レベルでゲスト入ってくる奴は擁護できんなぁ...。モジュール全開放目安がレベル80とかだった気がするからそれくらいまでは上がってから来てほしいんだが。
俺の場合はだけど何のゲームでも高難度コンテンツ追求するのが1番楽しいからとにかく難易度上げることしか考えてないな まあヘルダイバーは最高難易度でも初心者が1人混ざるだけで終わり!みたいなことにはならないから気楽にできる