名も無きヘルダイバー
2026/03/08 (日) 05:52:58
020a8@f1244
アロヘは多分Getting over itとしょぼんのアクションの違いを理解していないし多分自認前者で後者を作ってる
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意図した難しさと、意図した意地悪っていうのかな。なんとなくその例えわかる
敵をデザインする時に、プレイヤーは多数の敵から逃げ回りながら必死に戦闘してるってのを忘れてる臭いよね。エアプ言われる所以だけど