名も無きヘルダイバー
2026/03/26 (木) 13:39:23
cb257@f59b9
ほんとにどこまでも技術介入度を下げるのが好きなんだなー。パチンコとかやってたほうが楽しいと思うけど。
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BuffDiversが答えだと思うがね 技術介入以前にテンポが悪いとデメリットが多い上に面白くないゲーム性 弱点も撃つと得をするべきで撃たないと意味がないor損をするなんて何処でも批判されてる そもそも天井決まったPvEで技術介入なんてたかが知れてるけど
そりゃそうだな。テキトーにボタンポチポチして頭はおしゃべりの方に使ったほうがいいか。
そりゃそうよ 海外じゃこのゲームはパーティーゲー寄りだもん 意味わかんないロールプレイでFFする変な奴も湧くよ
10段階もあるのに野良の最高難易度でほぼ確実にすんなりクリアできるのは違和感ある。この手のシューティングだと大体成功率五分五分とか、プレイヤーの大半が最高難易度解放してないとか、そういうものだと思ってた。
パーティゲーなんだってよ
ルートシューター系の戦闘力に直結する自己強化が多くないとプレイヤーの足切り要素がほとんど無く高難易度に偏るのは自明だべ ラプチャーみたいな持ち物検査増やしても治安悪くなるだけだし
このゲーム自体ミッション失敗に20デスと2分の猶予がって、この猶予を直接削る・猶予を無視して失敗する要素を作る・とにかく猶予を減らせるよう即死を増やす・プレイヤーの選択肢を減らすって手はもうやってその評判がどうかと言われるとだから、アロヘも悩んでると思うよ
最高難度が文字通り理不尽の極みぐらいの無理ゲーPVE知ってるけど人過疎りすぎてマッチするのも一苦労だぞ。元ネタが元ネタだからファンには受けたけど新規はすぐ辞めてくし