名も無きヘルダイバー
2026/04/11 (土) 13:40:39
020a8@2bf25
耐久ダメージ周りがいつまでも調整できる雰囲気がないの面白い 虫の雑魚級に追加したのは必要弾数の変化を抑えて額面増えたように見せるためだけっぽいし 大型に対して有効無効を耐久ダメージの主ダメージ比率で調整する支援武器の位置関係は手が入ってないだけでまだわかるんだが 耐久値が高くないと結局主ダメージ値の割合が大きくなるから軽貫通の耐久ダメージ増やすのってあんまり意味がない
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アルファコマンダーの設計があまりにも悪く働きすぎてるんだよな バイルスピュワーもハイヴガードも弱体化して中装甲持ちの差別化点はこいつしか残ってないんだけど、よりにもよって耐久ダメージバフが1番大きく働くという 今の虫はコヨーテ除く中貫通AR全般デメリットが悪く出過ぎるから緩和して欲しいわ
リベペネがアルコマの頭9発に対して素リベが10発。他の雑魚敵を1発増やしてまで取る差じゃないんだよな。元々リベペネ自体が放置されてるってのは別にして。虫で弱体化した奴らが元々中貫通でも弾を吸っていく属性だったのが尚更