弱点を狙えば貫通力が低くても倒せるしむしろ早い、貫通力が高ければ狙いが正確でなくてもダメージを与えて倒せる、っていう選択肢があることがバランスってものなのに片方だけを推奨するようなことするのはないわ。昨日までの時点でリベペネやアジュディケーターみたいな置いてかれた中貫通はアッパー必要だったのに逆を行く
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弱点を狙えば貫通力が低くても倒せるしむしろ早い、貫通力が高ければ狙いが正確でなくてもダメージを与えて倒せる、っていう選択肢があることがバランスってものなのに片方だけを推奨するようなことするのはないわ。昨日までの時点でリベペネやアジュディケーターみたいな置いてかれた中貫通はアッパー必要だったのに逆を行く