耐久上げたのは主にオートマトン向けでムシでは強くなりすぎないように耐久上げた分を相殺するようムシを筆頭に近接攻撃系のモブの耐久ダメージ強化したのは百歩譲って分かるけど、そうならそうで他のビークルとか砲塔が壊れやすくなりすぎないように耐久ダメージ上昇分耐久上げないととばっちり間接ナーフもいい所なんだよな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
耐久上げたのは主にオートマトン向けでムシでは強くなりすぎないように耐久上げた分を相殺するようムシを筆頭に近接攻撃系のモブの耐久ダメージ強化したのは百歩譲って分かるけど、そうならそうで他のビークルとか砲塔が壊れやすくなりすぎないように耐久ダメージ上昇分耐久上げないととばっちり間接ナーフもいい所なんだよな