名も無きヘルダイバー
2026/04/30 (木) 11:46:12
a6998@05651
というかハイブガード重装甲化容認派の意見が「元が弱すぎたからこれでいい」とか「本体耐久下がってるから隙間から撃てば前より楽に倒せる」とかそういう話してるんじゃないのに話がかみ合ってなさ過ぎてウケる。
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マシンガン砲塔・ガトリング砲塔が事実上機能しなくなるし中貫通以外アドバンテージがない武器も全部弱くなったことが問題なんだよな 敵の耐久ダメージもそうだけど明らかに想定が足りてなくて巻き込みナーフを喰らい奴が多過ぎることが問題。そもそもエクソに関しても耐久は事実上変わってないどころか部分的に弱くなったまであるのに
グレポン重装甲貫通化の失敗で安易に貫通力や装甲値いじると影響する範囲が大きすぎるっての何も学んでなかったんだなって感じる。もともと貫通出来てなかったやつは無関係だけど貫通出来てたやつが貫通出来なくなるのは天と地の差なんよね。雑に耐久2倍とか全武器平等に割を食う調整だったら文句言わないけど一部の武器だけ出来ることが減る間接ナーフ調整は本当に気持ち悪い。
マシンガン砲塔は少し分が悪くなったけどガトリングは全然使える範疇だな。単純に手数多い&弾道がブレるおかげで隙間に当たるから普通に処理してくれる
コヨーテの時も相対的な弱体化で燃焼武器が一気にゴミになったけど、今のところ最近やっと火炎放射系が強くなったくらいだしぶっちゃけ期待薄なんだよな…
ただでさえ中貫通メインって仮に軽貫通でも使えるぐらい性能良くないと息してないような状態だったのに、軽貫通との比較で利点だったハイヴガードの処理で立場が同じかむしろ逆転するような変更してどうすんだっていうね
中装甲貫通で大雑把に狙えるのが楽しみでもあり強みでもあった、それが出来なくなったから楽しくなくて不満、弱点狙いのチクチクゲーはマトンの領域でありムシに求めてるものじゃない