名も無きヘルダイバー
2026/05/07 (木) 00:44:45
aca05@23a6b
こう言ってはなんだが、ムシはヒャッハーな爽快感と初心者や復帰勢が気楽に遊べる立ち位置だと思うので、ハイブガード重装甲化は無くして正解。インポシッシブル以上ならガンガン高難易度化してくれて良いんだが、そういうのやらないんだよなアロへ。公平なのは良いが、一部海外ダイバーみたく別種として高難易度のむ実装、様子を見つつ全難易度で行けるか否か判断という流れなら良かったのにな…
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チャージャーとかコマンダーっていう難易度で強化される前例があるんだから高難易度では進化したガードが出ますなら全然納得できた気はするんだよなぁ。今更だけど
高難度限定でも中装甲貫通のメリット潰すだけの調整は納得いかんわ。中装甲貫通だと倒しにくい、軽装甲貫通だともっと倒しにくい、安定して倒したいなら重装甲貫通使えくらいの調整にしてくれんと。中装甲貫通が泣いてるなか軽装甲貫通武器は今までとなんら変わりない倒し方出来てむしろ体力下がってるから倒すの楽になってたらそら不満なんて1ミリも出なくてやい下手くそなんていう余裕出るわと思う。
そういう工夫無しの装甲面での強化を許すと、通常種の高難易度でもコマ・ウォリ・ハンターが中装甲に身を包んだクソゲーが始まるで。