アプデの周期から考えると次のウォーボンド付きアプデは6月9日だろうけど期待半分不安半分だ、バグ関連は来週には火炎砲塔とランブラーのバグ修正してほしい、死体の同期ズレは時間掛かるだろうけど修正難しいなら応急処置として死体の当たり判定自体無くしてくれ、登攀バグも時間掛かるなら応急処置として補給ポッドに登れない以前の状態にしてほしい。次の大規模アプデ(おそらくイルミ)は既存の敵に混じって2~3種類の申し訳程度のじゃなくて6種類ぐらいで完全新規の敵だけの勢力にしてほしい、イルミのアーリーアクセスみたいな状態を解消してくれ。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
アプデの周期から考えると次のウォーボンド付きアプデは6月9日だろうけど期待半分不安半分だ、バグ関連は来週には火炎砲塔とランブラーのバグ修正してほしい、死体の同期ズレは時間掛かるだろうけど修正難しいなら応急処置として死体の当たり判定自体無くしてくれ、登攀バグも時間掛かるなら応急処置として補給ポッドに登れない以前の状態にしてほしい。次の大規模アプデ(おそらくイルミ)は既存の敵に混じって2~3種類の申し訳程度のじゃなくて6種類ぐらいで完全新規の敵だけの勢力にしてほしい、イルミのアーリーアクセスみたいな状態を解消してくれ。