名も無きヘルダイバー
2026/06/17 (水) 10:21:54
cb257@42b53
実際難易度上げるとしたらどうなるんだろな。ノータイム増援とかやっても逃げステルスゲーになるだけだし。
通報 ...
ステルスを潰す哨戒ユニット、乗り物を潰す重スナイパーを追加するのがいいんだろうか。哨戒ユニットはウォッチャーみたいな感じだけどリンクしたやつに座標を伝える。先手で潰す対応させる。重スナイパーは遮蔽か回避行動か撃って逸らすか。
edfもバイク外周に実質的なカウンター存在しないしあってもあんま良くないか。こっちは旗みたいな強制湧き+やめたら最初からが使えるし。
バイクメタって地形含めたミス誘いと飛行敵で降りさせないor削りくらいだよな。旧作はボマーとかいうバイクに追いつくやつ奴もいたけど。飛んで見失わないのは良さそうか。
やっぱり、強化個体かな重装甲ハイヴガードとか、それか小型の中でも大きいやつしか出なくするとか
逃げという行動自体がこのゲームにおいてあまりにも強すぎるからそこ咎めて処理を強要してくるクソ早い敵出すかそもそも逃げる事が意味無い旗揚げみたいなやつを実装するしかない