これ 息の長いそこそこ人のいるゲームコミュニティはほぼ必ず開発叩きに収束する。逆を行ったジャンルは大抵1度死んでる PvPみたいなシビアさも無いし難易度設計も技術的限界でマルチとソロに難易度差が相当あるのもあるけど
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これ 息の長いそこそこ人のいるゲームコミュニティはほぼ必ず開発叩きに収束する。逆を行ったジャンルは大抵1度死んでる PvPみたいなシビアさも無いし難易度設計も技術的限界でマルチとソロに難易度差が相当あるのもあるけど