名も無きヘルダイバー
2026/07/10 (金) 10:45:23
6b74c@d138e
新しい武器が追加されるとなっても性能の上限と下限が予想できてしまうし、大抵その幅に収まるような大人しい性能の武器が多くて全くワクワクしない。最近は特にプライマリがその傾向で、尖った性能の無二の武器はセカンダリに集約されてる。そりゃ毎回環境を壊してくれってわけじゃないけどこれじゃあね。
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とてもわかる、もっと個性が強いメイン武器が欲しい。個人的にはイラプターとかトライデントみたいな奴
だからウォーボンドが楽しみってのはあんまり思わねぇんだよな。ただのスキンくらいにしか思ってない。まぁ他に大した追加要素がないから他に楽しみがないのはそうなんだが。
遊びの多様性を最後に感じたのはワープパックかも。強弱問わずあれ以降は新しい遊び方みたいなのは増えてない印象ある
サブ武器にミサイルやらアルティあるせいで、使ってみたいサブ武器たくさんあるのに結局持ち出すやつは決まってる、みまいな状況になってるのよくない
最近はギガグレのバフでだいぶサブのミサイルとアルティを外し辛さは減ってくれたと自分は思う。
アロへの調整能力の引き出しがあまりにも貧弱すぎたのが運の尽きだな 漫画で作者の頭の良さを越えた頭良いキャラは生まれようがないのと同じ
自分も以前から同じことを感じてる。もうだいたい上限が見えちゃってて出る前から性能が予測できちゃうよな…あと新武器で環境が変わるのも嬉しいが忘れ去られた最初の頃の武器もバフ来てくれないかな…