キャンペーン報酬システム、みんなはどう思ってる?俺的には命令に従わないといけない圧が今まで以上に強くなってあんまり好きじゃない。あと今まで支援が報酬の時はログインしなくても全員に配ってたのに、何で今更、毎回ログインが必要に変えたのか。今までなかった不満が出てあまり良い事無いと思うんだが…
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キャンペーン報酬システム、みんなはどう思ってる?俺的には命令に従わないといけない圧が今まで以上に強くなってあんまり好きじゃない。あと今まで支援が報酬の時はログインしなくても全員に配ってたのに、何で今更、毎回ログインが必要に変えたのか。今までなかった不満が出てあまり良い事無いと思うんだが…
銀河戦争を意味あるものにしようって試みは悪くないと思うけどね。ゲームがシューターとして何か特段優れてるわけではないし。ただ、3分の2程度の参加率でも、悪くて2勝1敗でおめでとうキャンペーン報酬は君のものだ、が常態化しててどうやっても勝ちはするのだから盛り上げる目的は失敗しとるが。
期間中飽きずに最後までボリューム満点なら命令星でやるけど、実際そうじゃないし。あと強制派は運営に「全体命令以外の星は封鎖しろ」って伝えて実行でもさせない限り無理だからな?
同接稼ぎとか言われてるけど同接稼ごうとして今までは配布だった報酬をログイン強要したり、全体命令仕様変更して強制感増し増しになって全体命令やらないいわゆるバグダイバーが叩かれてでエンジョイ勢や中級者、出戻り勢萎えさせる仕様てんこ盛り。こんなんで同接増えるのかなって甚だ疑問。毎日やって当たり前の廃人達がそれ以下を叩いてるのも何ともね。プレイ時間的に自分も廃人側に属するけどこれは普通に不快に感じる。
まぁ俺ら日本人に限らず、やらなくても報酬貰えるなら頑張らなくて良いやってなる人間がわりと多いってのが現実だしねぇ。ライブサービス型タイトルは同説が命だから努力の方向としては間違ってないかなって思う。全体命令報酬が今まで通りメダルとかだけじゃボドゲ勢以外なにも楽しくないだろうし
欲しいものを粗方取り終わってるとメダル貰ってもほとんど何の意味も無かったし、全体命令に意味を持たせる良いアプデだと思ったよ