愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
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スパヘル旗上げで旗の位置来ない癖に自分1人で敵捌いて必死こいて耐久して溜めたゲージを誤射爆撃で全部台無しにしてくる低レベルホストとかブロ抜けするからもう勝手にやっててくれ、もう1人のLV100超えは味方の近くでk9ライトニング放射器のダブル電撃平気で使う死んでも蘇生したくない奴だしまとも枠が2人しかいなくて100%クリア出来ないのにサンプル欲しいとか言ってる場合じゃねぇぞアホ
で次のマッチも低レベルが旗の位置に無駄爆撃とかタレット置いて誤射かよ終わってんな
新敵よりも最初からずっといるエレベートの方が害悪度高いな…撃ちながらの移動速度速すぎだろ、しかも大量に湧くし
味方の位置見れねえ下手くそと一緒にやる時が1番つまんねえな
やっぱペリカン勝手に先に呼ぶ奴は信用できないな。大抵待ってくれる人がほとんどだけど味方待たずに1人で先に乗り込む奴いるからサブまだ終わってなかろうが間に合わなくなる前に戻るのが吉。と思ってまだ大規模な巣1つ終わってなかったけど増援呼ばれて敵の量ががえぐいし無理だと諦めて離脱地点帰ったらホストに「何で巣無視してきた?」みたいなこと言われてホストが巣向かったら随行したら1人勝手にペリカン乗り込んで他3人全員乗れなかった。
それを察知してそいつキックしなかったホストも戦犯だな。木の判断は正しかったんだよ。よく頑張った
ありがとう。こういう戦犯がいるせいで下手に粘りたくないんだよね。いくら1人で必死こいて巣穴壊してもご苦労と言わんばかりに終わったの確認してペリカン乗り込まれて自分だけ離脱失敗したら何のために頑張ったのか?ってなる。
今日はPVP好きが多い日だな…3連続クイマでPVP部屋にぶち込まれて、ホストでガチャしたら増援枯渇したぞ…難易度上げても下げても駄目やー。
ガードドッグ系は仕舞えることをゲーム内に明記してくれないかな本当に
ローチが出てくる惑星にスパヘルで久々に行ったけど、やっぱ出過ぎだわ、レールキャノンやスピア持ち込んでも全然処理が追い付かないし、チャージャーがアホみたいに出てくるから砲塔は役に立たないしで非常に困るわ、王蟲の群れじゃないんだぞ。ホンマに数でどうにかしようとするの止めて欲しい
ローチといいボックスといい新敵作ったらとりあえずアホみたいな数湧かせてどうですか強いでしょ!してくるの普通に鬱陶しいというかただただイメージ悪くするだけなの気付かないかなぁって思う
一匹ないし数匹までしか出現しなくて倒したらそのミッション中は二度と出現しない代わりに撃破後はバイルタイタンが増援穴から増えやすくなります。みたいな制約にすればいいのに只々鬱陶しい邪魔キャラにしかなってないのがね。
ヘルポッドスモーク使ってる野良と一緒になったけどダメだこれ。シース戦の要であるマシンガン・ガトリング砲塔が機能しなくなる。
噂の首なしダイバーに遭遇したんで装備とか見てみたんだけど、ヘルメット部分にアーマーを装備してる扱いになってるんだな。マジでチート・グリッチに関する通報機能実装してくれないかな
まじ草 垢バンぐらい実装すりゃいいのにな? あ、中国から資金貰ったからもう無理か?
アカウント連携をして下さいの時に日和って流した運営が悪い、きちんと連携して特定出来てれば通報もちゃんと機能してた筈。
最近マジで首なしダイバー多いね...ほぼ毎日見かける。
個人の感覚だけど中華ネームや数字だけの名前がいる部屋を避ければそんなに見かけない気がする、ホストやクイックマッチやってる場合はどうしようもないかもだけど
人の真後ろにガトリング砲塔置いといて射殺されたら謝るどころか砲塔ピン挿して砲塔あるんだから避けろよなみたいな意思表示してくるバカ何なんだよ。射線管理もできないカスは砲塔使うな迷惑だ。
ちょっと聞きたいんだがみんなのガス砲塔の評価ってどんなもの?自分は結構微妙でガス地雷と比べてだいぶ劣ってると感じ出るんだが。精度悪いのに一射毎に1発しか撃たないから効果範囲が狭くて敵がガスの中に居なかったり、スーヘルだと弾をほとんど使わず大群に飲まれて壊れるか敵の大群の動きほとんど影響なくただ垂れ流すだけ。あぁ自分でもわかっているんだこれがもし一射毎に迫撃砲塔みたいに複数撃ったらそれだけでぶっ壊れになるから抑えてるのは分かるんだがもうもう一声強化が欲しいな…。
使い方の違いを感じたかな。地雷は一帯部分を防衛範囲にして、砲塔は座標位置(敵にピン挿せば)ピンポイント爆撃を長い間繰り返すから攻撃に使いやすいと感じる。明確な差としては後汚しが一切無いとこかな。地雷もちゃんと機能させてれば敵が殆ど踏み抜いてくれるからそんなに汚くならないけどね。踏んでも死にはしないし優秀
ガス地雷は敵が出たら投げるだけで基本的に機能する軌道ナパームと同じ面制圧による掃除役だけど、ガス迫撃は基本的に散発的なパトロールに撃たせた方が強い。弾も結構長持ちするからミッション目標に取り掛かるときとか離脱時にとりあえずで置くと活かせる。増援にも使えない事はないけど増援と反対方向に投げてかつ破壊されないよう面倒を見る必要があるからガス地雷みたいな手軽さが無いのは事実かな。
今のイルミ凄いな。ガトリング砲塔とライトニング放射器と380mmが割拠しとる。なんというFF祭り。
ライトニングとk9いたらFF開催され増援も半分はそれで消えるからキツいわ。
ガト砲塔でソウルレス250体の個別命令出すなら、いい加減ガト砲塔がソウルレスに肉薄されると一発も撃たずにクルクルして壊されるだけの無能になるバグ直せよな
ノータイムで相手下げかよ マイナーゲーッパリらしいな
相手下げは最初からコミュニケーションする気のない俺はお前を不快にする為に発言しているって意味しか持たないから議論でそれに逃げたら負けなのに 効いてて草wを臆面なく言えるのかな 議論をしようよ議論を 対立案がなきゃ意味がない
どちらかといえば自分も探索したい派だけどミッション全部終わってからマップの隅から隅まで舐め回すかのように探索しだすホストなんなん?離脱地点マークしても無視したから要請したらキレ散らかしてFFしてくるしイルミみたいなお散歩ミッションで40分丸々かけるつもりかよアホくさ。時間の無駄すぎて抜けたわ。これならキックされた方がマシだったな。
中レベル帯のサンプルとかSCに飢えてそうなのろくなのおらん
わかる。スーヘルで上級者にキャリーしてもらう前提で死にまくってる雑魚居たら3デスくらいでもうキックしちゃう
少なくとも見通し半年は満場一致くらいの勢いで弱い判定レスが続いて今更顔出しは風見鶏極めすぎでおもろい
野良途中参加したらエイムボットでFFし続ける謎のプレイヤーと当たってしまった…よくよく考えたらやろうと思えばいくらでもFFできる善意のうえに成り立ってるゲームよなぁと再認識だ
イルミネイトは撃てないけどとにかく接近してくる奴と撃ってくる奴のハイブリッド型の勢力だと思ってたから撃ってくる奴ばっかりになったのは個人的には残念だな。致死率はオートマトンよりは低いけどとにかく数と弾幕で押してくるようになったオートマトンって感じ。
同感。不快度はそこまででも無いけど、ちょっと味変したオートマトンって印象
ほんとにどこまでも技術介入度を下げるのが好きなんだなー。パチンコとかやってたほうが楽しいと思うけど。
BuffDiversが答えだと思うがね 技術介入以前にテンポが悪いとデメリットが多い上に面白くないゲーム性 弱点も撃つと得をするべきで撃たないと意味がないor損をするなんて何処でも批判されてる そもそも天井決まったPvEで技術介入なんてたかが知れてるけど
そりゃそうだな。テキトーにボタンポチポチして頭はおしゃべりの方に使ったほうがいいか。
そりゃそうよ 海外じゃこのゲームはパーティーゲー寄りだもん 意味わかんないロールプレイでFFする変な奴も湧くよ
10段階もあるのに野良の最高難易度でほぼ確実にすんなりクリアできるのは違和感ある。この手のシューティングだと大体成功率五分五分とか、プレイヤーの大半が最高難易度解放してないとか、そういうものだと思ってた。
パーティゲーなんだってよ
ルートシューター系の戦闘力に直結する自己強化が多くないとプレイヤーの足切り要素がほとんど無く高難易度に偏るのは自明だべ ラプチャーみたいな持ち物検査増やしても治安悪くなるだけだし
このゲーム自体ミッション失敗に20デスと2分の猶予がって、この猶予を直接削る・猶予を無視して失敗する要素を作る・とにかく猶予を減らせるよう即死を増やす・プレイヤーの選択肢を減らすって手はもうやってその評判がどうかと言われるとだから、アロヘも悩んでると思うよ
最高難度が文字通り理不尽の極みぐらいの無理ゲーPVE知ってるけど人過疎りすぎてマッチするのも一苦労だぞ。元ネタが元ネタだからファンには受けたけど新規はすぐ辞めてくし
メガシティの落とし穴の真上で最初の降下が操作不能なやつ引いて初っ端から死んで乾いた笑い出たよね
サイバースタンの溶岩だまりやら粉砕機にもそれで降下したことあったな
粉砕機は生き残るけど脱出不能なのがタチ悪いわ
敵がはちゃめちゃに出まくってて地獄絵図の中大型マークしまくってるやつは何がしたいんだ
仲間に周知させるとかそういうレベルじゃない
そんな暇あったらお前がやれっつーの
40分とかで迫撃砲持ってくるやつ正気か???
このゲームの高難度の表現がアレなのが直近の追加敵でも見えるのがなんともねえ そんで追加後の調整は大抵柔らかくするだけだからいっそ最初から既存敵の湧き数もっと増やせば良いじゃんとか思うんだがね メガシティだとソロでもスポーン上限回避のためのデスポーンが見えるくらいだし技術的にもう限界なんだろうが イカの新敵はマシだけどこれも敵勢力のコンセプトから外れた結果だし
数についてはずいぶん前からゲームエンジンの上限に引っかかってて四苦八苦してるらしい 目下ゲームエンジンの魔改造をしてるんだとか
人がいるのソウルレス出ない惑星だけじゃ達成無理だわ