愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
管理人
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中華ネームのチートとグリッチ疑惑濃厚な奴と連続でマッチして今日はもうやる気なくしたわ
PC勢よくわからん理由でキックしてくるカスばっかりや
最近カスプレイヤーとのマッチング率高すぎてキックされまくるしブロックもりもり増えって嫌になるわ...。戦闘中の増援ポッドで目の前に生えてきて不可抗力で殺しちゃって謝ったのに即キックかよ。すぐ死ぬ下手くそならせめてリスポーンする場所くらい考えろボケ。こんかカスのせいでFF回数1回増えたの最悪だわ。
プレイ人口が増えるのは歓迎なんだけど、その分カスプレイヤーも増えんのだけはホント勘弁だよな。あいつら自分は平気な顔してff連発する癖に、いざ自分が撃たれるとすぐにガチギレしてくるしな
最近は誤射率離脱地点多いから、ある程度耐えれるエクソスーツ乗っちゃう
エクソにテルミット張り付けてくるカスもいるから気をつけてな
そんなカスいるのかよ!やばすぎ笑
マジで最近終わってるプレイヤー多い 拠点ど真ん中に砲塔置きやがったから壊したら殺されてキックされるし
マジで最近アタオカな奴多いよな。自分だけじゃなかったってわかるだけでも気が紛れるからこういう害悪プレイヤーに対する愚痴は皆もっとガンガン書き込んで欲しい。
何とか癇癪持ちからキックされるラインを越えずに、最低限の付き合いが出来るようになるシステムを考えてみた。 ●称号と同じ様に自分のプレイスタイルを掲示し、これはプレイ中に同行者が即座に確認できる。 ●掲示内容と現実が食い違っていれば同行者はセッション中か後にいつでもサムズダウン的な投票を行え、マルチプレイの回数とサムズダウンされた割合はスタイルと合わせて公表される。 ●公表スタイルを変更すればそれまでの数値はリセットされる。また、サムズダウンを投じた回数か割合も公表され、これはリセットされない。信頼は積み重ねが大事ということ。
否定だけになってしまって申し訳ないんだけど、減点方式の評価システムは特に、マルチプレイヤーゲームにおいてはコミュニティ間でカルトに悪用されるケースがあるから、プレイヤー側が正しい判断をしてないって問題が生まれると思う
リザルト画面に大型のキル数も出ないし、貢献度が曖昧な部分があるから難しそうではある。ただ俺もキック対策は思い付かん。スマン
上記とは別に、新生FF14みたいに新規の難易度に挑戦するヘルダイバーと同行者は(キックすることなく)クリアすれば専用のボーナスポイントが貰える、というのを考えた。どっちかと言えば「こういう餌があっても君をスーヘルでキャリーしてくれる人は居ないよ、諦めて下積みして」って意味合いが大きいけど。
所有権もメダルもスパクレもサンプルも余りまくってる人多数だから何を貰えばええんやろね
今更報酬系をまともにするのもねえ。ユーザーに全く日和らない運営ならやるかもだけど。
もう新しい資源を出すしかないよ、って思ったけど過疎ったら新規キャリー出来なくてオワコンになるな。
スーヘルはlv100から解放。これでいいよもう
FF14みてぇななれ合いシステムなんかいるかよ
良くも悪くもインディーっぽいノリが時間が経って問題になってきてるので次回作が楽しみだ。3作目が名作なゲームってなんだっけ…?mgs3…?
まともな人ほどキックラインが高くてちょっとやそっとの事じゃキックしないから正直キックシステムなんて現状地雷ホストに悪用されてるばっかりじゃないかな。地雷ほどホストやりたがるんだよな。
ただチーターがキックできなくなるからなー
ソロでクリアできる腕があればキックされてもなんともないのさ。どのみち、ゲストなんざダメージに関係しないホストのお手伝いさんなんだからさ。
地雷ホストと感じるのは木がまともな立ち回りが出来てる事の裏返しでもあるかもしれない。良くできてる奴程他人の粗に気付くし、それに巻き込まれる
人口増えた弊害だな明らかに変なプレイヤーとマッチングするようになったのでホストが安牌
まぁ元々キックの使い方が酷い奴に遭遇することもあったし、人が増えたら余計に悪化するよね……クソが
どうせ守れないロードマップなんて出さなくていいよ笑
100程SC足りなかったから初めてファームしたけど普通に高難易度やってたまにSC出たやった~ってなってたのがアホらしくなるくらいサクサク集まってコレ一応課金での時短要素なんだよな?色々破綻してね?ってなんか萎えてきた。追加装備なんて普通にプレイして集まるメダルで全部解禁できてSCはメダル集めすっ飛ばして解禁するための時短課金要素みたいな設計になんで出来なかったんだ
基本無料のソシャゲでないし、そもそも公式はSCで儲けるつもりはないって言ってるよ。それしちゃうとマンネリ義務ゲーになってむしろ人口減るし
Xのコンテンツロードマップのリプライ、マジで見なけりゃよかった…アプデは純粋に楽しみにしてるが、なんというか、見てるだけで苦痛に感じてこのゲームまで嫌になりそうだ。見ない方がいい
なんかこう2年以上経ってるゲームなんだしサンプルとかメダルを新たに使うようなエンドコンテンツや新機軸がほしいよ。
新兵クンさぁ、誤射して謝るのは良いんだけど死体から武器パクってくのはダメでしょ
ロードマップ出たけど、ウォーボンド9月末だなこれ
艦船アップグレードも年内怪しいぞ
まあ、実際void期間中にDSSが謎の機能停止を起こしてフレーバーテキストでも不穏な雰囲気を出しまくってたのに、何事も無かったように復帰していつも通り機能しちゃってるのを見たときはそういう所だぞアロヘって思ったわ
ヴォイドイベントが正式に終了したみたいだから書くけど、ヴォイドは最初から最後まで退屈で本当に酷かった。新敵も単調でつまらないし、イベント全体も盛り上げ方が下手で、サプライズも無かったから最後まで虚無だった。アロヘのイルミ担当者は猛省してほしい。あの期間唯一の救いはウォーハンマーコラボが割と良かったことだけ
ヴォイドイベ自体は正直まあこんなもんかって感じだったけど6月分のウォーボンド頓挫したうえで夏休み期間の長い虚無を経てお出しされたのがコレ?ってイメージは強いな。多分ちゃんとロードマップ守って6月にもウォーボンド出してたらここまで言われなかったと思う。
ありゃ?正式終了した旨の発言なりってどっかあったっけ?例のロードマップ見る感じだとヴォイド突入は時限イベだけと次の銀河大戦イベントは11月、テーマアップデートは12月だから9~10月まではイカ関連で色々起こると思ってたんだけど
高望みしすぎじゃね、どういうのが出れば満足なんだよ
アロヘがイルミネイトって勢力で何したいのかイマイチわかんねぇ。ムシとマトンを合わせた感じにしたいんだろうけど、なんか中途半端
発売から数年経ってんのに未だに通報が機能してねえのなんなんだよこれと言いインディーゲーか?ってくらい不便なの多すぎんだろ
他人に唆されて自分の物差しも測れないなら何もしないほうがいいだろ。やるなら責任持て
さっき勝手にヘルボム不発弾で死んだヤツが暴言吐きながらこっちにFFしてきたんだけど…ホストも途中抜け多いし、久しぶりのロボでイライラプレイヤー多いのかな…無理しないで他勢力行けばいいのに…