愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
管理人
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つまらん理不尽言ってイヤイヤ全体命令やらなくていいのよ、さあみんなマトンにおいで
前のハイブ惑星の全体命令の時はそうしてたんだけどそれすらやる気なくなっちゃった...。今は最後の未練でwikiに齧り付いてるだけの亡霊よ。
新しい車両や次のウォーボンド来るまでやる気が薄れてしまった…SC集めしかやる事がない現状(´・ω・`) 某防衛軍の味方NPC(戦車やニクス込み)との激戦ミッション望む。そもそも何で戦闘ヘリや戦車味方にいないんや…
それでもいい。何でもいいからムシ人口減らすのが数値的インパクトで一番開発にヤバさが伝わる。
別ゲー買ったからしばらくそっちやってるよ。とはいえ箱版発売して総人口増えたばかりだしちょっと減ったくらいじゃ開発的にも高難度派的にも痛くも痒くも無さそうなのがな...(むしろ嫌なら辞めれば?って言われそう)
ムシはもうなんか終わりの環境なのにマトンはマトンでラグドールハメ殺しで面白くないんだよな
難しいのは我慢するけど持ち物検査な現状だけはなんとかしてほしいな...。そら爆発武器以外は全部雑魚って言われるよ...。
なーんか補給パックで怪しい動きしてる奴いるなと思ったけどバグ利用かよつまんねーなあ。
遊びなんだからせこいことせずにゲームと向き合ってほしい。
そういう技を使いたくなるくらい難しい難易度と進行不能バグも大概だけどさ。
気持ちわかるねぇい…ただバグ利用してるとかチーターは単純に倫理観欠落してるだけだからそういう連中に何言っても無断なんよね〜悲しき悲しき…
だいぶ前から不満に思ってる事。一つ目、資源をためて強化する要素が増えない。モジュールの開放が済んでからサンプル集める必要がDSSしか無くて、次の戦闘の為に積み立てられるものが何もない。ダイバー、武器、支援、何でもいい、手間に対して費用効果がものすごく低くてもいい、何にかしら次の為に頑張る要素が欲しい。二つ目、DSSが一基しかない。ダイバーを一か所に集めるための目印みたいな物だから一基しか無い方が都合がいいのは分かるが、もう一基欲しい。欲しい理由とかいろいろあるが上手く説明できる自信が無いから説明は無しで。
アロヘのCEOがサンプルの最終的な使い道としてDSSをつくったけど、現状うまくいっていないから新しいサンプルの消費方法を考えるとは言っていた
だいぶ前に言ってたけど、いつ頃になるんだろうね…。レベルも上限、武器レベルも全部終わった、次のレベル上限が上がった時を期待してXPだけ稼いでるけど、上限上げる予定はある?もだいぶ前に聞いたはずだがまだ来ない。モジュール開放してる時がやることがあって楽しかったから、またそうならないかな…DSSに貢ぐためにサンプル集めはMAXまで寄付しても進んでる感が無くて虚無感がすごくてな…。
他ゲーで時間潰すしかないよ…。期待してもあんま意味ないし
個人的にはDSS削除して欲しいわ。イーグルが邪魔、DSS初期の軌道砲撃程じゃないけどあれで死ぬとクソほど腹立つ。全体命令途中でDSSが変なところ行くとDSSありきみたいな進行レベルのせいでほぼ達成不可能になる。害でしかいない。380mmが貰えるとか最適化ブースターが標準搭載されるとかもゲーム的な面白さに言うほど寄与してないし。
初日だけハイブ惑星プレイしたけど面白くなくてやめちゃった 支援使えないのはこのゲーム否定してる ジャマーは破壊したときの解放感あるけどハイブ惑星にはそれが無い ずっと虚無
外出たら出たでまともに倒せない敵居るしなぁ…
雑談も武器板もナーフ、ナーフ、ナーフ…の話ばかり、実際問題これでナーフしたらどれだけ荒れるか想像もしたくない。状態異常の調整による強化でコヨーテにナーフがあっても相殺できれば、一番荒れない落としどころなんだが、どうなるか…。
ワープパックの時も思ったけどナーフされる前からナーフの話題で持ちきりってなんなの?って思っちゃうよね。今回は事前にフラグが立ってるとはいえ。どうせ実際ナーフされたら荒れるんだからそんなのナーフされる前から考えたくないよっていう。
確かに、ワープパックの時も騒がれてたな。開発者じゃなくてユーザーがナーフと騒ぐのが謎でしょうがない。確かにアサルトライフルの中じゃ少し飛び抜けてるけど武器全体で見たら、そこまで強いものでも無いのに…。初期のアルティなら、だれが見てもナーフ対象だけど、コヨーテは別にそこまで…。
>>武器全体で見たら 分かる。正直ナーフは出来る事減って萎えるから強いって言われてる武器以外アッパーして遊びの幅増やして欲しい
昔のナーフダイバーが無ければ言われなかったかもね
「お前らがこれしか使わないから使い物にならなくする」を実行してのけたクズムーブはまあ一生擦られるよね…
まあ前科あるからコイツならやりかねないっていう負の信頼があるし仕方ない面もある
ナーフで調整するのはもう止めるって宣言して丁度1年でナーフ調整始めたら信頼とか実績とか言ってる場合じゃなくなるけどな
素人目にもバランスがおかしい爆発属性一強や軽装甲貫通武器の立場がない環境をずっと放置してるから、爆発属性じゃ無い時点で有用な武器はナーフ対象だって思っちゃうんだよね
愚痴掲示板が話題も自由だしID表示あるし非表示にもできるしで、皮肉にも統率が取れてしまうきらいがあるよな。管理人さんが1人なのかはわからないけど、表側にあんな量の書き込みが来たらそりゃ忙殺されるね…
荒らすのを目的とした煽りがたまにここにも来ることもあるけど、IDがあると簡単にスルー出来るから良いね。他の板だと自作自演も疑わないといけないし、ここの方が話しやすい。
愚痴板は否定に否定を重ねないってルールもあるのと、ここでの愚痴って勝手な理屈以外は比較的共感される部類でもあるし「せやなぁ」で済むんだろうね
↑でも言われてる補給パックで怪しい行動取ってる奴見かけたけどグリッチ野郎かあれ。そして案の定中華ネームっていうね・・・遊びの一環ぐらいにしか思ってねぇのかあの人種は
もう会うこともないだろうが故意にキルされてからびっくりするくらいやる気が戻らない、困った。誤射と区別つかないから現実的には無理だろうが裏切り者砲浴びせ続けてやりたい
別に普通のことではないか。故意ffが起きるようにデザインされてる。ムカつくし撃ち返して抜けるけど、ふつうに次のマッチに行くだけだぞ。
ラプチャー種のおかげでパニプラが話題に上がってる。長年たまに使ってる身としてはうれしいが、十分使える、弱くない、威力が低くて誤爆が怖くない、…そこは普通に弱い、弱いと言ってくれ。開発に声が届いて、直撃の修正とバフもらえるように騒いでほしいんだが…。(大きな声じゃ言えない事だが、カタログスペック出たとしても目算、平均より下の性能。直撃の貫通が軽なんだよな…。)
騒ぐならココじゃなくてDiscordやredditの方が開発に届くぞ
Discordとreddit両方とも騒ぐまではやらないけど。古い議論を掘り起こしたり意見を送ったことはあるけど、まぁ無理だな。新規が増えたから話題にしてくれるかなって思ったけど、継続する革新が不人気すぎてな。今だとアーマーくらいしか目立つものが無くて優先順位は低いし、だいたいの新規は古い弱い武器はもともとそうゆう武器だと認識してなんとも思わないからな…。
申し訳ない。バーディクト1本の方がマシは言い過ぎだろと実際に使ってみて擁護してしまった。ハイブ惑星以外に持っていくのはちょっと…の性能なんだよな。
1週間全体命令変化無し、アプデも無しかぁ xboxが参入してヘルダイバー2がリリースされた辺りと同じ全体命令体験されるなら、次にマトンで次にイルミネイトかな。新しい乗り物とか欲しいわ
ローチやらに会いたくないのにアロヘはグルーム広げようとしてくる
ドラゴンローチのせいで耐火アーマーかダストデビルアーマーかキルゾーンアーマーのどれか着ないとやってられん。持ち物検査やめてくれー。
頑張ってグルームを消滅させたらドラゴンローチとラプチャー種は絶滅させてくれ。それなら頑張るがそうじゃないならオレはマトン専だからみんな頼んだ。
ラプチャーはドラゴンとハイヴの混成部隊だとしんどいけど、ラプチャーのみなら対処しやすいからまだ全然マシなほうだったな。率直にハイブの惑星がクソと言わざるを得ない
初めて包囲準備でAR使ったら弾周り快適で楽しいじゃんってなったけどクロスボウとイラプターはもっと強くなるって考えたら馬鹿らしくなってきた。コヨーテ基準に他全部上げるとかしなかったらもう終わりだよ
クロスボウやピュリファイアー使ってたら分かるけどコヨーテは強すぎる武器じゃなくて"使える武器"なんだよな、他ARがアレだから強すぎるって錯覚するのは無理はないけど
どちらかと言えばコヨーテを使った後だとクロスボウイラプターピュリファイアーは盛られ過ぎてバランス悪いなこいつらと感じ始めてる。
100%反論食らいそうだけど、軽装甲貫通武器使おうと思えば全然使えるんだし、そんなに強化必要?ってのが自分の気持ち。なんと言うか、メイン武器なんだしあまり強くし過ぎないでほしいって気持ちがあるのかも?この辺の価値観の違いのせいで毎回議論になるんだろうけど。
コヨーテみたいなARを基準に軽貫通バフしたら間違いなく環境壊れると思うよ。ただハイヴ惑星とかドラゴンローチのような持ち物検査のせいで軽貫通持ってく余裕が無いってなってる現状が不満の種なんだろうなって感じ
今はムシの新敵登場イベントだからその環境では軽装甲貫通は弱いって評価になってるんじゃないかな。あと同じメイン武器でも爆発性>中装甲貫通>>軽装甲貫通って感じに格差があるからその辺のバランスを取ってほしいって考えでもあるのかも
軽貫通が使えないとは思わないが。やっぱり、中装甲持ちと当たった時の対応速度と対応のしやすさの差はでかいと感じちゃうな。中装甲の隙間を狙って、装甲がない所を狙う手間だけで虫とかだと接近されるからな…。敵が追加されるたびに中装甲と軽装甲持ちが少しずつ増えてきてどんどんめんどくさくなった感はあるな。自分の場合、軽貫通持って行く場合サブに中貫通の武器を持ってくが、それよりも中貫通を持って行き、サブにアルティの方が対応が断然楽だなと思う時に一番差を感じる。まぁ、今のイカなら、そんな差を感じないんだけど、今後どうなるか…。
これ。弱武器擁護する時によく使われる、他で補う云々みたいな詭弁はサブやグレで使える強武器を塞ぐことになるんだから意味ないんだわ。
別にこの木からの一連の流れはあくまでも軽装甲貫通武器は使おうと思えば使えるって位置づけで実際サブに中装甲貫通仕込めば使えるのはそうだから何も間違ってないと思う。上澄みの強ビルドだけで遊びたいなら確かに選択肢には入らないと思うけど。
まあ文句言ってる層はその「使おうと思えば使える」じゃ弱い、他武器差し置いてでも選ぶ意味が欲しいって事だと思うよ。自分も軽装甲貫通武器使い物にならないくらい弱いとは思ってないし別にクロスボウやイラプターみたいな環境トップレベルまで押し上げたり中装甲貫通武器差し置いてでも選ぶ意味が欲しいとは言わないけどもう一声何か欲しいのは確かかな。威力はこれ以上上げてもって気がするから武器カスタム追加してカスタマイズ性で中装甲貫通武器とは差別化してほしい。
好きで軽装甲貫通の武器使ってるけど自分は特段強化や調整は不要だと思う。何かやるとしたらマガジンを+1か+2するくらい?でも自分は今のこの使い心地が好きだな。上枝でも言われてるけど、文句言ってる人は「普通に使える」じゃあ満足しない、もっとお手軽に使える武器が欲しいんだろうか。それが悪いとはまぁ(たぶん)言わないけど…ゲームのバランス調整って難しいよね。
マガジン数よりリロード速度が上がってほしいな。虫でよく、装甲の隙間を狙たが手前の敵の足の装甲で弾かれて弾切れというシチュが多いから。口径が大きい弾のマガジンは持ちにくい入れにくいとかで理由は作ろうと思えば作れる。
増援をすぐに呼ぶ意識があるのはいいんだけど位置ぐらいは確認してくれ。支援武器のクールダウンが終わってないタイミングで遠くに呼ばれると萎える
もう防衛軍みたいに装甲貫通一律にすればいいと思うわ
リーク情報込みの話になるけど、100年前に使っていたライフルと同じ名前の武器のリーク動画があって、見た目は変わったけどまた担いで戦いたいと思って早1年半余り心待ちにして戦っていたけどぜんぜん出てこない。あの武器だけを楽しみにしているのに。ガスだの電気だのイロモノ武器だして時間稼ぎしてんじゃねぇよ。オレの愛銃を返してくれ…100年の間にどこに捨てたんだよ…。
軽貫通武器の議論すると毎回出る意見だけど、直撃だけ中貫通にするのが良いような気がする。だいぶ前の記憶で悪いがヘビーマシンガンが強化される前までは少しでも角度が付くと弾かれまくって。あの感じならそこまで強くならないし、今の中貫通武器との差を付けつつ。今後出てくるであろう敵が中装甲の面積が上がっても、対処の難易度の調整がしやすいと思う。(まぁ、こんな意見は一年前からDiscordで何度も議論されてるが…未だに…)
ハイブロードはまだいいけどドラゴンはホントにクソ。翼もげて一生地べた這いつくばってノミのように死ね