進化後は防御バフ耐性(1ターン)を付与するので、防御バフ自体が解除されます。
一方、進化前は守護や防御強化を解除せず、守護時被ダメージ2.22倍(1ターン)と防御強化時被ダメージ2.22倍(1ターン)を付与します。Lv.100未満の守護や防御強化が付与されている相手には被ダメージ減少を被ダメージ増加の恩恵が上回るほか、守護や防御強化に対する特攻も有効なままであるため、特定状況では進化前の方がダメージが出ます。
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進化後は防御バフ耐性(1ターン)を付与するので、防御バフ自体が解除されます。
一方、進化前は守護や防御強化を解除せず、守護時被ダメージ2.22倍(1ターン)と防御強化時被ダメージ2.22倍(1ターン)を付与します。Lv.100未満の守護や防御強化が付与されている相手には被ダメージ減少を被ダメージ増加の恩恵が上回るほか、守護や防御強化に対する特攻も有効なままであるため、特定状況では進化前の方がダメージが出ます。