被回復量増加のHP回復や確定根性、スキル封印をはじめとした厄介な状態異常確定無効持ちで耐久性十分だし、クリティカルもないのはほぼ最初の一撃のみで、状態異常特攻アタッカーの様に敵に左右される事がない、単体で完成しているアタッカーなので良いと思う。移動も2ターンに一回なので編成もそれなりに自由。 サポート能力も最大90%だが広範囲攻撃持ちのサポーター持ちにデバフ能力付与できたりCPに左右される味方の能力向上ができるのも良い。総括や簡易版への記載ははサンダユウ同様様子見が必要とは思うが、このページには記載して良いと思う
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被回復量増加のHP回復や確定根性、スキル封印をはじめとした厄介な状態異常確定無効持ちで耐久性十分だし、クリティカルもないのはほぼ最初の一撃のみで、状態異常特攻アタッカーの様に敵に左右される事がない、単体で完成しているアタッカーなので良いと思う。移動も2ターンに一回なので編成もそれなりに自由。
サポート能力も最大90%だが広範囲攻撃持ちのサポーター持ちにデバフ能力付与できたりCPに左右される味方の能力向上ができるのも良い。総括や簡易版への記載ははサンダユウ同様様子見が必要とは思うが、このページには記載して良いと思う