単純に優先度が同列になるだけだと思う。対象が注目状態のユニットに限定された上であとは通常のルーチンと同じように反応する。注目状態が複数いればより大きなダメージを与えている方に、ノーダメージならより近い方に動く
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単純に優先度が同列になるだけだと思う。対象が注目状態のユニットに限定された上であとは通常のルーチンと同じように反応する。注目状態が複数いればより大きなダメージを与えている方に、ノーダメージならより近い方に動く