限定のほうのスキルはこんな感じ。登場時のCP増はたぶん100確定かな。移動の有無でCPの維持が出来る。動くとCS発動、動かなければCP減少して通常攻撃。バフデバフはどちらでも発動する。補助要員としてはいい感じに仕上がってる。最初のスキルの敵ターン開始時にCP増もおそらく100だが敵にターンを渡さないと発動しないからフェーズ開始時CS発動するアタッカー運用は微妙でバフデバフの維持をするための保険程度に考えたほうが良い。
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