キョウマに関する情報提供・交換用
器用万能なうえにギルドバフで火力担保できるから残り3人でデバフ対策するだけでいいな。契約の代償のデメリットを考えるとCS弱体全解除できるバレイツァムナーや移動フェーズ終了恐怖耐性付与のバレクランプスとかよさそう。
仲間のフェ―ズ、ターン初めバフが2ターン度に止まるので攻撃力が不安定になりがち。だれか攻撃後や空振り時バフを多く持ついいパートナーおらんかね?
限定サンダユウが物部先生の熱情と被らないバフを自前で用意した上で転写してくれるからいいんじゃなかろうか、☆4だとサンゾウやギリメカラ辺りが空振りでクリティカル付けてくれたりする
安定の山シロウもいいよ。攻撃時弱点と闘志あるからガス欠しないし全距離移動増加で開幕の整地がとてもやりやすい。装備ARも周囲に集中付与、攻撃時凍結付与、移動終了時幻惑付与と粒ぞろい。恐怖特攻や全域CSで本人がそこそこ殴れるのも地味にうれしいところ。
物部先生の名前の漢字って、「匠真」と「匡真」どっちが正しいんでしょう?初期の紹介とストーリーがごっちゃになってわからなくなってるサモナーにどなたか教えてください
リリース前紹介時は後者の「匡真」、リリース以降は前者の「匠真」となっています。読みは変わっていません。(なぜ「匠」を「キョウ」と読んでいるかは不明ですが)
なるほど。ありがとうございます!
先生の声すごく合っててすごくよい
引き寄せ3マスが便利すぎて、これだけでやっていけるレベル。
ダメチャレンジでサンゾウ+キョウマ+ティンダロス+サポヨリトモでタグ強化して全体ダメ1億以上、フルバフCSダメ16億以上で草も生えない
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器用万能なうえにギルドバフで火力担保できるから残り3人でデバフ対策するだけでいいな。契約の代償のデメリットを考えるとCS弱体全解除できるバレイツァムナーや移動フェーズ終了恐怖耐性付与のバレクランプスとかよさそう。
仲間のフェ―ズ、ターン初めバフが2ターン度に止まるので攻撃力が不安定になりがち。だれか攻撃後や空振り時バフを多く持ついいパートナーおらんかね?
限定サンダユウが物部先生の熱情と被らないバフを自前で用意した上で転写してくれるからいいんじゃなかろうか、☆4だとサンゾウやギリメカラ辺りが空振りでクリティカル付けてくれたりする
安定の山シロウもいいよ。攻撃時弱点と闘志あるからガス欠しないし全距離移動増加で開幕の整地がとてもやりやすい。装備ARも周囲に集中付与、攻撃時凍結付与、移動終了時幻惑付与と粒ぞろい。恐怖特攻や全域CSで本人がそこそこ殴れるのも地味にうれしいところ。
物部先生の名前の漢字って、「匠真」と「匡真」どっちが正しいんでしょう?初期の紹介とストーリーがごっちゃになってわからなくなってるサモナーにどなたか教えてください
リリース前紹介時は後者の「匡真」、リリース以降は前者の「匠真」となっています。読みは変わっていません。(なぜ「匠」を「キョウ」と読んでいるかは不明ですが)
なるほど。ありがとうございます!
先生の声すごく合っててすごくよい
引き寄せ3マスが便利すぎて、これだけでやっていけるレベル。
ダメチャレンジでサンゾウ+キョウマ+ティンダロス+サポヨリトモでタグ強化して全体ダメ1億以上、フルバフCSダメ16億以上で草も生えない