東京放課後サモナーズ

ツァトグァ / 21

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名前なし 2017/07/17 (月) 23:53:14 449e8@a23bd

不動ってのがなかなかくせ者だね。自分はコイツ以外を移動後スキル持ちにして誰と入れ替えても何かしらに期待できるようにしてみてるけど、他には何かあるかね?やっぱり無難なのは弱体解除かな・・・

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  • 22
    名前なし 2017/07/18 (火) 04:12:19 510f5@d53d1 >> 21

    説明では不動は自力移動不可能+CP増になってるし取ってしまうとメリットのCPアップもなくなってしまうんじゃないのか?

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    名前なし 2017/07/18 (火) 20:18:37 修正 449e8@a23bd >> 22

    素で効果に気がついていなかった・・・今確認したら確かにCP増が付いてた。んで弱体解除したら消えてしまった。不動状態は実質2ターンだし放置しても問題なさそうだね。

    26
    名前なし 2017/07/18 (火) 20:33:00 1c066@e807f >> 22

    被弾と不動でCP溜めつつ不定形生物とCSで回復をまわす盾仕様のキャラだからね。移動後スキルもないし、むしろ不動はもっと長持ちしてほしいくらい。