毎週木曜日開催のD&Dリレーキャンペーンの連絡用トピックです。
スケジュールの連絡などあればこちらに。
【レギュレーション】
■基本 毎週木曜日21時から24時まで開催。 主催者含めて4人集まれば卓成立、最大5人まで参加可能。 DM(ダンジョン・マスター)を交代で担当、全員が1回担当する。1巡したらキャンペーン終了。 セッションはユドナリウムリリィ(もしくはイモゲリウム)を使用して行う。
■担当 DMの順番は、初回は主催者が行い、2回目以降はランダム。d100を全員で振り、数字の小さい人から順に担当する(進行状況、要望に応じて追加の最終話=6話を主催者が担当する可能性あり)。 1エピソードの長さはセッションおおむね1~4回程度を目安とする。 各エピソードのストーリーのつながりはこだわる必要なし。毎話シンプルなダンジョンアタックでも問題なし。 1レベル作成キャラクター(27ポイントバイ)で開始し、DMが交代するタイミングでレベルアップする。 DM担当時の自PCは他の参加者が操作するか、DMがDMPCとして操作する(パーティメンバーとして不参加にはならない)。
■ルールブック、サプリの使用 PHB(プレイヤーズ・ハンドブック)の所持が望ましいが、無料公開されているフィフスエディションRPGコア・ルールのみでも参加可能。 フィフスエディションRPGアドバンスの内容は不採用とする。 ザナサーの百科全書、ターシャの万物釜の追加要素使用可能。オリジンのカスタマイズも使用可。 その他、日本語版が発売されているサプリはドラゴンランス本を除き使用可(主催者が未所持のため)。 公式やホビージャパンが公開/販売しているシナリオや遭遇集の使用可。自作である必要はありません。
■特別ルール インスピレーションは通常通りd20判定を有利にするために使うことも、失敗したロール後に1回の振り直しに使うこともできる。 ポーション類は、ボーナス・アクションで使用することができる。 PCのd20判定で1が出て、そのPCがインスピレーションを所持しておらず、その判定が失敗で確定した場合、そのPCにインスピレーションが渡される(その判定の振り直しには使えない)。
■世界観 背景世界はフォーゴトン・レルム、ホームタウンはバルダーズ・ゲートを使用するが、「いわゆる剣と魔法のファンタジー世界」として設定を重視する必要はないものとする。
■リンク https://dndjp.sakura.ne.jp/INPUT_FORM.php キャラシート保管庫
https://unib-5e-udonarium-pc.onrender.com/ ユドナリウム用コマデータ作成サイト
https://wagashiya.sakura.ne.jp/imgrium/ 相談部屋立てました。リレーの内容やキャラビルドについて相談があればどうぞ。
キャラクター案を置いておきます 将来は防具を強化予定のアイテム魔法使いです(知力担当/回復多少できる/前~中衛/人間・男) https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=60590
細かいところまではまだ決めていませんがバーバリアン(次点でファイター、パラディンあたり)で壁役をする予定です。
高いHPとダメージ抵抗を活かして前に出て壁になるマンです。盗賊っぽいことも少しできます。 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=60771
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【レギュレーション】
■基本
毎週木曜日21時から24時まで開催。
主催者含めて4人集まれば卓成立、最大5人まで参加可能。
DM(ダンジョン・マスター)を交代で担当、全員が1回担当する。1巡したらキャンペーン終了。
セッションはユドナリウムリリィ(もしくはイモゲリウム)を使用して行う。
■担当
DMの順番は、初回は主催者が行い、2回目以降はランダム。d100を全員で振り、数字の小さい人から順に担当する(進行状況、要望に応じて追加の最終話=6話を主催者が担当する可能性あり)。
1エピソードの長さはセッションおおむね1~4回程度を目安とする。
各エピソードのストーリーのつながりはこだわる必要なし。毎話シンプルなダンジョンアタックでも問題なし。
1レベル作成キャラクター(27ポイントバイ)で開始し、DMが交代するタイミングでレベルアップする。
DM担当時の自PCは他の参加者が操作するか、DMがDMPCとして操作する(パーティメンバーとして不参加にはならない)。
■ルールブック、サプリの使用
PHB(プレイヤーズ・ハンドブック)の所持が望ましいが、無料公開されているフィフスエディションRPGコア・ルールのみでも参加可能。
フィフスエディションRPGアドバンスの内容は不採用とする。
ザナサーの百科全書、ターシャの万物釜の追加要素使用可能。オリジンのカスタマイズも使用可。
その他、日本語版が発売されているサプリはドラゴンランス本を除き使用可(主催者が未所持のため)。
公式やホビージャパンが公開/販売しているシナリオや遭遇集の使用可。自作である必要はありません。
■特別ルール
インスピレーションは通常通りd20判定を有利にするために使うことも、失敗したロール後に1回の振り直しに使うこともできる。
ポーション類は、ボーナス・アクションで使用することができる。
PCのd20判定で1が出て、そのPCがインスピレーションを所持しておらず、その判定が失敗で確定した場合、そのPCにインスピレーションが渡される(その判定の振り直しには使えない)。
■世界観
背景世界はフォーゴトン・レルム、ホームタウンはバルダーズ・ゲートを使用するが、「いわゆる剣と魔法のファンタジー世界」として設定を重視する必要はないものとする。
■リンク
https://dndjp.sakura.ne.jp/INPUT_FORM.php
キャラシート保管庫
https://unib-5e-udonarium-pc.onrender.com/
ユドナリウム用コマデータ作成サイト
https://wagashiya.sakura.ne.jp/imgrium/
相談部屋立てました。リレーの内容やキャラビルドについて相談があればどうぞ。
キャラクター案を置いておきます
将来は防具を強化予定のアイテム魔法使いです(知力担当/回復多少できる/前~中衛/人間・男)
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=60590
細かいところまではまだ決めていませんがバーバリアン(次点でファイター、パラディンあたり)で壁役をする予定です。
高いHPとダメージ抵抗を活かして前に出て壁になるマンです。盗賊っぽいことも少しできます。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=60771