そして考えたのが、⓪中央に拠点構える→①勇者(索敵範囲が広い)Dキャラ(エネルギーが低い)100ダイヤで揃える、量産装備99lvで揃える→②敵も資源、アイテム、敵も沸くのでミッションクリアに最適→③マップが荒野になる -- 2018-10-09 (火) 22:19:45
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そして考えたのが、⓪中央に拠点構える→①勇者(索敵範囲が広い)Dキャラ(エネルギーが低い)100ダイヤで揃える、量産装備99lvで揃える→②敵も資源、アイテム、敵も沸くのでミッションクリアに最適→③マップが荒野になる -- 2018-10-09 (火) 22:19:45
職業紹介所の勇者や忍者はやめた方がいいかも。覚醒のエサが少なくなっちゃう。 -- 2018-10-09 (火) 22:25:37
別のキャラ覚醒すればいいし! -- 2018-10-09 (火) 22:32:05
戦闘キャラは全部覚醒のエサに回したほうがいいと思う。索敵範囲が気になるなら派遣範囲拡大を付けた内政キャラで十分事足りるはず。 -- 2018-10-09 (火) 22:42:10
効率いいとは思えないけど、資源のためにもしやるなら覚醒させる必要のない農民とかに派遣範囲拡大のスキルつけたほうが良いかな。戦闘職はありえない -- 2018-10-09 (火) 22:42:30
ちなみに店を開ける、鍛冶職人、商人、工芸家、魔法使い、も覚醒させる必要があるので避けたほうが良い。 -- 2018-10-09 (火) 22:50:39
鍛冶職人、商人、工芸家、魔法使いを覚醒すると店の品が増えるってこと? -- 2018-10-10 (水) 09:07:58
店を開ける人を覚醒させる必要があるのは何故ですか? -- 2018-10-10 (水) 09:13:46
質問コーナーに建てたからそっちによろしく -- 2018-10-10 (水) 11:41:49