(´・ω・`)前者じゃないかしら? 後者の声が多いと、「大和タッチが実装されていたから妥当な難易度」という事になって、以降のイベント難易度が大和タッチ前提の難易度設定になりかねないんじゃないかと心配・・・。
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凍結されています。
(´・ω・`)前者じゃないかしら? 後者の声が多いと、「大和タッチが実装されていたから妥当な難易度」という事になって、以降のイベント難易度が大和タッチ前提の難易度設定になりかねないんじゃないかと心配・・・。
タッチを「使うまでもない」レベルまで敵のレベルを落とす必要があるから、たぶん使うと勝てない方が難しいとかになるのがな
使うと勝てないのは、ルートで排除すりゃ良いので難しくはないでしょ
それやると「好きなキャラでクリアさせろや」とか「楽にクリアさせないのはクソ」ってなる可能性のが高いわ
(´・ω・`)正直、「知るか」って思わないではないが、それは言っちゃいけないんだろうなぁ
(´・ω・`)その心配は的を射ているだろうし次のイベントで甲狙うのにそうなったとしても対応出来ない提督はただの準備不足って事になるでしょうねぇ
好きなキャラというなら潜水母艦が好きな人とかはどうなるんやろなぁ
(´・ω・`)べつげに移行したとしても「好きなキャラで楽にクリアできる」状態が永久に続くゲームなんて思い浮かばないけどなぁと思う
潜水母艦が好きな提督は一連の縛り提督達みたいにガチるか素直に執務室で膝枕してもらうか