ふあ〜
ふぎゃ郎
turiikuze459
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【究極スキル】
弾幕ロケット→指定した範囲の敵軍を殲滅出来る。最初に使えるスキルとは思えない強さで汎用性も高い。
大誘導→指定した敵軍を連れ去る?が、範囲は狭いので今のところ弾幕ロケットでよい印象。
レインボーレイジ→全スキル中最強クラス。自軍全員を一定時間超強化する。敵軍が多すぎて敗北必至の不利な場面でも、逆転で押し返して一瞬で勝利するなども可能。
召喚ゲート→倍率ゲートを増やし、自由な位置に置ける。運良く5倍ゲートが連続で出れば強いし、成功率は高くないが「素晴らしいノーミー」と組み合わせたロマン戦法にも役立つ。
モブコプター→指定した範囲の敵軍を殲滅するが、上下左右あらゆる方向に攻撃してくれるので便利。しかし狙いを指定してから敵を倒すまでに時間がかかるので、どちらが勝つか紙一重の場合その間にやられる場合すらある。
チャンピオンオーバードライブ→未使用なので不明だが、使える順番的には最強スキルなのかな。
う〜ん、究極スキルのモブコプター強いんだけど攻撃までに時間がかかるのが玉に瑕だから、単純に弾幕ロケットの強化版と言ったのは間違いだな。訂正しとこう…
狙いをさだめてから殲滅までの時間は弾幕ロケットのほうが圧倒的に早いし、なんなら近距離の敵を殲滅する場合もロケットのほうが向いてるな。モブコプターは遠距離にかつ広めの範囲に敵軍が散らばってる時に効果的だと思った
まずは初めての昇級を無事に果たした。まあ何位でも昇級さえ出来ればいいんだが、気を抜いて少し放置しただけで何人もに抜かれてることがあるのでヒヤヒヤする。
上位の数千人に入れば昇級だから、今のところそんなに難しくはない。

釣狂青年ドリランド作中には、マッチョなスナフキンとかいうもはやディズニーですらないキャラも登場する。
ちなみに彼もマッチョな〜が名前についたキャラなのである程度の戦闘力を持つことは確かだ。しかしマッチョなミッキーよりはだいぶ弱い程度にとどまるだろう。つまり、あんま強くない。おそらくロニーコールマンにも余裕で負ける。チームミッキーの幹部勢くらいはさすがにあるだろうが。
ボス敵の走るスピード、他の敵とは""疾走感""が違うの、何回見てもおもろいwwwこのゲームのキャラは顔が描かれてないのっぺらぼうだけどもし描かれてたら、ガンギマリの目しながら走ってそうw

ちなみに青いのがプレイヤーで、ボス敵は後ろから追いかけてきてるピンク色のデカい男女。
ゲーム名はslap and run
とりあえずイモータルティア18位。まあこんだけ上げとけば多少放置で順位下がったとしても100位を下回ることすらなさそうだし、昇級は確実だろうな。
この時点だと昇級できるのは2584位までだから、しょーみ余裕すぎるっちゃ余裕すぎるし2桁まで頑張らなくてよかったんじゃね感(今更)
究極スキルの弾幕ロケット、最初に使えるスキルとは思えないほど強いのはわかってたけど、モブコントロールの掲示板とか色々見てたらやはりそこでも高く評価してる人多いな。
モブコプターより便利との意見もあったし、その内容も俺が思ってるのと同じだった。
ただ、俺の一番の愛用スキル「レインボーレイジ」の話題を誰も出してなくて悲しみが深い…
つべに上がってるプレイ動画では使ってる人見るんだけどね…
今インストールしてるスマホゲーム
モブコントロール
slap and run
snowball.io
スカイラインボウリング
モブコントロール以外最近あんまやってないな…もうやることがないってのもあるけど…
なんかモブだけはむやみにレベル上げしないほうが、相手が強くならないのでバトルに勝ちやすいって書いてくれてる人多い(レベル1がオススメと言う人も)けど、俺のモブ達の育成状況見てみたら時すでに遅しだった…wゲーム始めてすぐはエーリアン派だったけど最近はもっぱらミニブロブばっか使ってる。
チャンピオン、まんべんなく育成して使ったけど結局ビッグブロブかLootboxerかに落ち着いてる。見た目はexplodonが好きだけど少し攻撃範囲が狭いのが難点だな
アドベンチャーモードの存在を数日間忘れていて、ふと見てみたら報酬がもらえる日になってたという。TOP100に入ると☆5000個がもらえるが、99位でギリギリ食い込めたので危ねえ〜ってなったw
これ数日前に結構順位頑張って上げてたから放置してもこの下がりようで済んでるけど、もう少し頑張りが足りてなかったら100位以内無理だったわ…

イモータルティア、最終順位67位で無事昇級。18位だったのに少し放置したらえらく下がった…w
素晴らしいノーミーがワラワラ増えてて草、このロマン戦法決めるのが難しいが一度決まるとアホほど気持ちいいなw
この戦法はチャンピオンの中で唯一、モブと同じように「倍率ゲートをくぐると乗算で増える」という特性を持つ素晴らしいノーミーと究極スキルの召喚ゲートを組み合わせるんだが、上手くいけば(まあ基本上手くいかないことが多いが)敵軍の塔をガンガン破壊していけるのよね。
やったことないけど、10倍ゲート+召喚ゲート+素晴らしいノーミーの組み合わせで上手くいくと恐ろしいことになりそう。
能力・特性が最大限発揮できる前提ならば、チャンピオンの中で一番エグいまである。単体なら敵軍モブ数体に攻撃されただけで倒れるほど紙耐久だが…
いたそう
モブコントロール、とりあえず世界ランクで本格的に上位を目指したいなら、メインとサブで使うチャンピオンと大砲、究極スキルはレベル35前後欲しいところ。余裕があるならレベル50でゴールドブースターパック解放まで上げておきたいが、35前後でもいける。
世界ランク上位2.5%までは俺が実際に普通にいけたので。それより上はレベル50以上とかしないと無理かもしれんので、これからプレイしながら確かめていきたい。
イモータルティア、ディバインランク以降はポイントを複数個貯めないと次のランクへ行けないし急に大変になった感すげえな…でもまあ現時点では3081位に入ればポイント1個はもらえるので昇級だけなら今回は余裕。が、後々のランク上げで楽をしたいので出来ればポイント2倍の617位以内を目指したいところだ。
このまま2ケタ維持すりゃいいが、それが難しいんよな。
モブコントロール、チャンピオン強さランク最新版
以前のランクは>> 2238にて。それから全てのチャンピオンを使いまくってみた上で結構変動があったので更新した。
SSSSS ビッグブロブ
SSSS なし
SSS なし
SS なし
S sirion
A Lootboxer
B モブジラ
C キャプテンカブーム、Nexus
D Explodon
E 素晴らしいノーミー
素晴らしいノーミーは単体だとチャンピオン最弱と言っていいし、敵軍のモブ数体に体当たりされただけで倒れるほど紙耐久で攻撃力も低めだが、特性を上手く発動できた場合(それが難しいのだが)はSS以上にはいくのではと思える強さだ。
↑このように10倍ゲートや召喚ゲートを組み合わせて、うまく活用させてあげれば素晴らしいノーミーで埋め尽くして圧殺出来る。画面いっぱいの黄色の巨人が襲いかかってくる…これもし敵だとしたら絶望でしかない。ただ、これでもビッグブロブを上回れるかと聞かれれば「う〜ん」なんだよな。
素晴らしいノーミー増えすぎてクソ笑ったwこうなったら勝ち確定、ビッグブロブに匹敵する制圧力だ。
素晴らしいノーミーを、元々ある倍率ゲートで増やしさらに召喚ゲート追加で増やし、さらに広告視聴で10倍ゲートまでも追加したので、増え方がとんでもないことになってる。
逆に言えば1体で素晴らしいノーミー何十体分の強さを持つ(個人的な体感だけど)ビッグブロブの怪物ぶりを改めて思い知らされている…
ついに、始まる……!
俺の昇級ロードがっ……いよいよ始まる!
いよいよか、さあ始まるぞ(始まらない)
モブジラとかいう俺の中で最も評価の変動がすごいチャンピオン。
最初は卵の状態で出てくるので孵化しないと攻撃すら出来ないのと、鈍足ぎみなのがデメリットだが、単純な攻撃力と耐久力だけでいえばビッグブロブより上。
俺がゲーム開始時から稼いだスター合計→約26万個
ティア上位勢が数日で稼いだスター→約50〜80万個
ガチ勢を舐めすぎていたことを、ここに謝罪いたします…
素晴らしいノーミー増殖ロマン戦法、再現性は低いし上手くいきすぎた例ではあるが、過去最高に増殖できて感動…
大量のモブと変わらん数がいるのほんとおもろいwつーか、推定身長5m超えの巨人がこんだけ襲ってくると考えたらクソこええな…
ここまで増えた素晴らしいノーミー相手では、チャンピオンの中で強いと評判のビッグブロブやメガトロンだろうと、一巻の終わりだ。
素晴らしいノーミー、巨人とは思えないほど可愛くてすき