最初は強すぎ壊れすぎ物理ガオいらんだろって思ったけど与ダメバフってところがバランス取った感ある。敵defが高ければ高いほど効果激減するから流民要塞の運送屋相手で単体味方バフだと3枷でもクリティカルなし0枷ガオに負ける計算になる(はず)。流石にそんな高耐久敵は稀だけど、破綻みたいなクリティカル有効な編成&ボス相手ならガオ。それ以外の物理編成ならムーアかな。この先、致命的な制御効果持ちが増えたらムーアの価値はさらに上がるから1体は確保すべき。
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最初は強すぎ壊れすぎ物理ガオいらんだろって思ったけど与ダメバフってところがバランス取った感ある。敵defが高ければ高いほど効果激減するから流民要塞の運送屋相手で単体味方バフだと3枷でもクリティカルなし0枷ガオに負ける計算になる(はず)。流石にそんな高耐久敵は稀だけど、破綻みたいなクリティカル有効な編成&ボス相手ならガオ。それ以外の物理編成ならムーアかな。この先、致命的な制御効果持ちが増えたらムーアの価値はさらに上がるから1体は確保すべき。