コフィン MBCC-S-075
コア破壊はないもののエネルギー満タン(必殺3発分)でスタートだから序盤に大量の敵が出てくるステージだと恐ろしく便利。ただ必殺が移動後攻撃だから前衛の後ろに戻してやる手間はかかるけど -- 2023-03-07 (火) 21:18:20
いつも助かってます -- 2023-03-11 (土) 14:40:49
ステージ全体攻撃の誘惑に負けて2枷まで引ききりました。君ならどうする?最高だった… -- 2023-03-19 (日) 17:19:19
DPS目当てで置く場合(そもそも他に置くべきコンビクトが居るってのはナシにして)どういったルーティンで回せばいいのだろうか。 範囲攻撃したい場合を除けばEG最大のまま通常攻撃連打orEGある程度必殺技で、専属で消費してから通常連打?もしくは倍率目当ての常時専属? -- 2023-03-29 (水) 12:07:03
狂瞳深化が【打ち負かす】なので、範囲コアダメ持ちに雑魚をまとめ割りさせてから必殺を放り込んでました。必殺のダメージを入れ切るまで時間が多少かかるので、連打だと2回目の途中でダウン時間が終わることが多いです。なのでゲージを1~2温存で使ってることが多いです。 -- 総評書き散らした輩です? 2023-03-29 (水) 14:10:53
専属は攻撃速度が一気に落ちるので、コンビクトの足場が限られたステージ(3-2)や護衛対象近くにコンビクトが配置できないステージ(2-9)などのどうしようもないときに使うのがいいかなと思ってます。 -- 総評書き散らした輩です? 2023-03-29 (水) 14:18:38
深化のことを失念してましたね……そう考えると確かにコア割からの必殺技で瞬間火力だす時と通常でチマチマ削るメリハリのある使い方が正解に思えます。 翻って持続火力っぽい専属は、やはりと言うべきかそういう無制限サーチ攻撃目当てで使うのが正しいんでしょうねぇ。高難易度単発ステージ向けと言うべきか -- 2023-03-29 (水) 22:57:04
衝動引きでニ枷取ったけど全然後悔してないむしろ普通に最前線で戦って貰ってる…必殺で雑魚敵が溶けるからストレスがめっちゃ減った -- 2023-04-30 (日) 10:40:49
開幕EG満タンからの必殺技でザコを一気に削れるのが灰の潮とかですごく助かる。 -- 2023-06-07 (水) 16:09:01
総評の文章変わった.....?前の文章のほうが読みやすかったかも -- 2023-07-31 (月) 08:11:33
今更10章クリアしたけど二丁拳銃カッコ良…っ! -- 2023-07-31 (月) 19:23:22
ビジュアル&声がマッチしてて最高に好きすぎる……。 でも専属刻印が残念すぎる。過去コメでも書かれてる通り、有効に使える&使うことで難易度が大幅に下がるステージがない。ダメージ倍率を下げて全体攻撃だったら面白かった。 -- 2023-10-09 (月) 06:25:34
試しに逆位付けて専属使ってみたら一撃で死ぬ雑魚だと2回目の攻撃を無駄打ちする。 -- 2023-10-11 (水) 23:50:13
最初はコア破壊無いからメンバー入るかなって思ったけど、雑魚殲滅が光る深罠の残骸が定期的に開催されるから使いどころが保証されてるしケースによっては暗域とかでも採用例あるね -- 2023-10-12 (木) 15:50:11
今回の粉砕で後ろから湧いてくる雑魚処理に便利だった -- 2023-11-06 (月) 19:23:17
あれはウェンディかコフィン育ててない局長泣くやつ -- 2023-11-07 (火) 14:32:17
この人情報収集系の能力で戦闘に関与するものじゃないのに何で局長のターゲッティングだけで受骸者は半殺しにしてるんだ… -- 2024-11-16 (土) 08:56:57
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コア破壊はないもののエネルギー満タン(必殺3発分)でスタートだから序盤に大量の敵が出てくるステージだと恐ろしく便利。ただ必殺が移動後攻撃だから前衛の後ろに戻してやる手間はかかるけど -- 2023-03-07 (火) 21:18:20
いつも助かってます -- 2023-03-11 (土) 14:40:49
ステージ全体攻撃の誘惑に負けて2枷まで引ききりました。君ならどうする?最高だった… -- 2023-03-19 (日) 17:19:19
DPS目当てで置く場合(そもそも他に置くべきコンビクトが居るってのはナシにして)どういったルーティンで回せばいいのだろうか。
範囲攻撃したい場合を除けばEG最大のまま通常攻撃連打orEGある程度必殺技で、専属で消費してから通常連打?もしくは倍率目当ての常時専属? -- 2023-03-29 (水) 12:07:03
狂瞳深化が【打ち負かす】なので、範囲コアダメ持ちに雑魚をまとめ割りさせてから必殺を放り込んでました。必殺のダメージを入れ切るまで時間が多少かかるので、連打だと2回目の途中でダウン時間が終わることが多いです。なのでゲージを1~2温存で使ってることが多いです。 -- 総評書き散らした輩です? 2023-03-29 (水) 14:10:53
専属は攻撃速度が一気に落ちるので、コンビクトの足場が限られたステージ(3-2)や護衛対象近くにコンビクトが配置できないステージ(2-9)などのどうしようもないときに使うのがいいかなと思ってます。 -- 総評書き散らした輩です? 2023-03-29 (水) 14:18:38
深化のことを失念してましたね……そう考えると確かにコア割からの必殺技で瞬間火力だす時と通常でチマチマ削るメリハリのある使い方が正解に思えます。
翻って持続火力っぽい専属は、やはりと言うべきかそういう無制限サーチ攻撃目当てで使うのが正しいんでしょうねぇ。高難易度単発ステージ向けと言うべきか -- 2023-03-29 (水) 22:57:04
衝動引きでニ枷取ったけど全然後悔してないむしろ普通に最前線で戦って貰ってる…必殺で雑魚敵が溶けるからストレスがめっちゃ減った -- 2023-04-30 (日) 10:40:49
開幕EG満タンからの必殺技でザコを一気に削れるのが灰の潮とかですごく助かる。 -- 2023-06-07 (水) 16:09:01
総評の文章変わった.....?前の文章のほうが読みやすかったかも -- 2023-07-31 (月) 08:11:33
今更10章クリアしたけど二丁拳銃カッコ良…っ! -- 2023-07-31 (月) 19:23:22
ビジュアル&声がマッチしてて最高に好きすぎる……。
でも専属刻印が残念すぎる。過去コメでも書かれてる通り、有効に使える&使うことで難易度が大幅に下がるステージがない。ダメージ倍率を下げて全体攻撃だったら面白かった。 -- 2023-10-09 (月) 06:25:34
試しに逆位付けて専属使ってみたら一撃で死ぬ雑魚だと2回目の攻撃を無駄打ちする。 -- 2023-10-11 (水) 23:50:13
最初はコア破壊無いからメンバー入るかなって思ったけど、雑魚殲滅が光る深罠の残骸が定期的に開催されるから使いどころが保証されてるしケースによっては暗域とかでも採用例あるね -- 2023-10-12 (木) 15:50:11
今回の粉砕で後ろから湧いてくる雑魚処理に便利だった -- 2023-11-06 (月) 19:23:17
あれはウェンディかコフィン育ててない局長泣くやつ -- 2023-11-07 (火) 14:32:17
この人情報収集系の能力で戦闘に関与するものじゃないのに何で局長のターゲッティングだけで受骸者は半殺しにしてるんだ… -- 2024-11-16 (土) 08:56:57
コフィンちゃんの取り調べ画像がありませんか?