因を破り果を定める
slush
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破綻編成でマルガリータの必殺時に召喚される平和の彫像が敵扱いのせいで審判のバフ効果が必ず下がるからマルガリータ使うときはビアンカの刻印これがめちゃくちゃオススメ
シェンシャオ用かと思ったらIIIが魔法ダメージなので噛み合わない。ビアンカにも同じことがいえるのでは? 個人的には刻印名的に離塵を念頭に置いてるのかと思ってたけどこれだとエンデュア2名にしないといけないのね。玉骨か錆?いやそもそもクリティカル出るんだろうか破禁状態でも・・・
チェンシャオは自前でクリティカル率とクリティカルダメージバフを持っていますし、更にダメージを出すためなら罪の刻印の「夢渡りの導き」があるので必要ないです。ただ、ビアンカはそのような他に更に相性の良い罪の刻印がない(「審判」は上に既に書いてある通り、「逆位の裁断」はエネ回復に困っていなければシンプルにバフ量が少ない)ので現状はⅢが噛み合ってませんが最有力候補になりますね。離塵に関してはおそらく同時採用されているであろうジーチュアンの効果で元素ダメージにクリティカルが乗らなくなっているので無理ですね
ありがとうございます。離塵のところ賽川のクリティカル乗らなくなる効果はパッシブ2:三才同息の天印のところでしょうか?見直してみたのですが他のバフにおいてはクリティカル乗らない件について触れられておらずつまり天印載せないサブATとして有用ということにはならないかなと思ったのです。ただ何度見返しても離塵のクリティカル可能な通常攻撃に相当するものはなく例外的にスキルダメージクリティカルできるインインのようなコンビクトがいないと駄目そうですね。
天印はエンデュアに乗らないので離塵は無関係&インインでクリティカル化できるのはアーケインだけ。で、どちらにせよ離塵にはいまいちかと。&刻印のモチーフは単にアイセメルだと思う。
霽川の後方にいるATKが最も高い攻撃特化の味方コンビクトが【天】印を獲得する。とあったので離塵も後方に1人だけ配置すれば獲得するのかと思ってました後で確認してみます。モチーフは確かにカラーといい手の描写といいキューブといいアイセメルにピッタリですね。シェンシャオならキューブじゃなくて銅銭だろうし