負けてもMVPになった事もあります、しかし負けは負け。アルゴリズムと言うよりは、7隻で組む1つのチームプレイが上手く行かなかっただけですね。
スコアを見ないで黙々と撃沈だけを目指すやつ、残り1分切ってて逃げれば勝てる状況なのに、HP半分の戦艦でフルHPの戦艦に戦いを挑んで敗北するやつ、中央争奪なのにエリア内に入ろうとしないやつ、状況を無視し占領より撃沈に走るやつ、もうチームとして負けるべくして負けてるんです。
分隊組めば勝率が上がるのは理に適ってます、バディとして意思の疎通ができてますからね。
与ダメ云々よりは、その一戦の内容が大事だし重要ですね。録画して振り返ると上手くなるという意見もそこから来てると思います。しかし確かに味方運や敵運には左右されますね。だから私は黄金等の中央争奪戦マップは一番嫌いですよ、勝てるか勝てないかは、緒戦の動きで大体分かってしまいますからね。
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