<!--33rd Linear Cannon--> <item id="1485" name="33rdLinearCannon"> <property name="Meshfile" value="Items/Weapons/Ranged/Pistol/PistolPrefab" /> <property name="CustomIcon" value="gunPistol" /> <property name="CustomIconTint" value="a9a9a9" /> <property name="Material" value="metal" /> <property name="RepairTools" value="repairKit" /> <property name="HoldType" value="1" /> <property name="DegradationBreaksAfter" value="false" /> <property name="SoundJammed" value="Weapons/weapon_jam" /> <property name="Attachments" value="flashlight02" /> <property class="Parts"> <property name="Stock" value="33rdLinear_grip" /> <property name="Receiver" value="33rdLinear_receiver" /> <property name="Pump" value="33rdLinear_parts" /> <property name="Barrel" value="33rdLinear_barrel" /> </property> <property class="Action0"> <!-- AttackAction --> <property name="Class" value="Ranged" /> <property name="Delay" value="0.3" /> <property name="Magazine_size" value="3" /> <property name="Magazine_items" value="33rdCannonBullet" /> <property name="Magazine_item_ray_counts" value="1" /> <property name="Magazine_item_ray_spreads" value="0" /> <property name="Reload_time" value="2" /> <property name="Bullet_icon" value="pistol" /> <property name="Sound_start" value="Weapons/Ranged/Pistol/pistol_fire" /> <property name="Sound_repeat" value="" /> <property name="Sound_end" value="" /> <property name="Sound_empty" value="Weapons/weapon_empty" /> <property name="Sound_reload" value="Weapons/Ranged/Pistol/pistol_reload" /> <property name="Particles_muzzle_fire" value="nozzleflash" /> <property name="Particles_muzzle_smoke" value="nozzlesmoke" /> <property name="DamageBonus.head" value="33" /> <property name="DamageBonus.wood" value="3" /> <property name="DamageBonus.earth" value=".3" /> <property name="DamageBonus.glass" value="33" /> </property> <property class="Action1"> <!-- UseAction --> <property name="Class" value="Zoom" /> <property name="Zoom_max_out" value="33" /> <property name="Zoom_max_in" value="33" /> </property> <property name="LightSource" value="lightSource" /> <!-- Start: Needed for the attachment flashlight --> <property name="ActivateObject" value="Attachments/flashlight/lightSource" /> <property name="AttachmentFlashlight" value="flashlight02" /> <!-- End: Needed for the attachment flashlight --> <property name="Group" value="Ammo/Weapons" /> <property name="ActionSkillGroup" value="Pistols"/> <property name="CraftingSkillGroup" value="Gun Smithing"/> <property name="RepairExpMultiplier" value="10.8"/> <property name="PickupJournalEntry" value="gunAssemblyTip,augmentGunsTip" /> </item> <item id="1486" name="33rdCannonBullet"> <property name="Meshfile" value="Items/Weapons/Ranged/Pistol/10mm_bulletPrefab" /> <property name="CustomIcon" value="10mmBullet" /> <property name="CustomIconTint" value="999999" /> <property name="Material" value="brass" /> <property name="HoldType" value="21" /> <property name="Stacknumber" value="500" /> <!-- STK ammo --> <property name="CraftingSkillGroup" value="Gun Smithing"/> <property name="EconomicValue" value="17" /> <property class="Attributes"> <property name="GetQualityFromWeapon" value="true" /> <property name="EntityDamage" value="9999" /> <property name="BlockDamage" value="99" /> </property> <property name="Group" value="Ammo/Weapons" /> </item>
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
規約と指針
MOD 紹介板 XML系 情報交換・質問板 UABE系 情報交換・質問板 SDX系 情報交換・質問板 Prefab系 情報交換・質問板
Trickcal Revive Wikiのグループです。
「艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki」の避難所です。