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大きいチヲハウハネ用に輝き/二つ名/でかでかの虫/格闘を作りました。


サブROMからスパイス供給しないのであればバナナ、ピクルス抜きカレーなしで良いのと、ちびちびの場合は辛→すぱスパイスに変更でシミュレーター上は可能です。
≪追記≫


(マルチならもうちょっと融通効くのでは?)ということで二つ名/遭遇/でかでかLv3を作成しました。いっぱい湧いてて粘ってる感があって楽しいです。積み上げた図がコチラ
作成にあたりシミュレータ上で
☆タイプポイント180=Lv2、281=上位2パワー同タイプ、380=Lv3、481=3パワー同タイプ
☆上位2パワーが同一タイプになる場合、残りの1パワーのタイプは3位のタイプになる(恐らく2位に本来かかるタイプが上書きされていて3位のパワーに押し出されない)
☆パワーLvは付与される各タイプでポイントを稼ぐ必要がある
のを確認しました。後ろの二つは画像からそれとなく察していただければと思います。
1食材で稼げるタイプポイントの最大値がチョリソー/ハーブソーセージ/卵の12×3=36、かつ輝きをつけないのでスパイスは一つ=231以上稼ぐ必要があるのを押さえておけば別に単タイプでも作れます。正直真ん中のタイプポイントの調整が厄介なので単タイプの方がいいです。が、チョリソー系絶対落とすし使いたくないのと複合タイプなのでコレにしました。でかでかなので出現する他のポケモンの当たり判定は気持ち大きくならないのがメリットですたぶん。あとチーズが板状なのでデカい食材の上に重ねて土台化できるのが優秀でした。
完全にマルチ限定+原価が高くつく+調理が大変なので…味変としてかな…
≪追記2≫

遭遇格闘のでかでか虫にしました。チェリートマトとイチゴがなくなったのでとっても積みやすくなりました。