名前なし
2016/07/06 (水) 15:50:12
84b4b@fb2c2
なんでもかんでも弱体化弱体化、ダイナモも無敵もスピコラもバレデコもハイカスもスプチャもシールドもぜーんぶ弱体化、こいつらが弱くなったことにより台頭するブキが出てきたらそれも弱体化、はいはいぜーんぶ弱体化
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+カーボンとノヴァネオも弱体化しろとか言ってる馬鹿も多いんだよな(笑)長射程も中射程も短射程も弱体化、お手軽でも要スキルでも弱体化、勝率が高くても低くても弱体化、笑うわ
もし今度のダイナモでも確一広すぎるとしたら、いよいよカーボンも怪しいと思ってはいる。その根拠はスペック、具体的には飛沫の数とそっから算出した角度にある。
お前ノヴァネオは単純に射程の問題だけじゃないから嫌われているんだろ、前のローラーコラボと似たようなものだ
射程の問題だけじゃないってオイオイ。毎回「短射程死んでる」って文句があるのにそれはないやろ。しかも無敵もなくSP減少75組だし。
無敵でもなく短射程なのに75%はスプラトゥーンのステージの狭さや構造、ルールと噛み合い過ぎてるからだろ。正直75%組はそういった処置を受けても丙以外はトップメタのままだからな。
そうじゃなくて、射程ゲー無敵ゲーというのに射程も無敵もなくしかも75%組のノヴァネオにも文句言うのはおかしいという話。ルールにかみ合いすぎてるって、例えば「チャージャーは射程があるから塗りでも近づけなくてルールにかみ合いすぎてる」という批判があるのに、なんで短射程のノヴァネオにも噛み合いすぎてるなんて言えるの?ということ。
自演楽しい?
近づかないと倒せないのに射程や確一範囲の暴力で近づかせてくれないムカつく←まあ気持ちは分かる 近距離が得意なブキに近づかれるとやられるムカつく←wwww
そこで挙がらなかったブキは弱いってことだよね バランスとしては全ブキが全ブキに勝てる調整が完成系なんだけど多分そんなのは無理 でも目指すのは悪いことではないと思う 弱体化じゃなくて弱ブキの強化でもいいと思うんだけど
なんでもかんでも弱体化っていう安易な話に見えてるならけっこうやばいな。4vs4の試合をしてるのに、個人のPSでなく、システムや仕様の問題で1人が1以上の働きが出来てしまうことが公平でないといわれているだけで。そもそもスピナーもチャージャーもそれぞれで完成していてダイナモと関係ないし、仮にバランスを逸しているダイナモの弱体によって台頭できたのだとしたら、それこそ適正化に一歩近づいたという話にしかならないんだが・・・。無敵にいたってはSP延の相対的な強化が本質だろうよ・・・。「なんでもかんでも」は自分の文句の言い方じゃん・・・
弱体化反対派ってどのゲームでも沸くな。
弱体化しろって奴はどのゲームでも沸くな。
「このゲームはあまりにも完璧だ!調整しないでくれ!」…なんか狂信者にしか見えんぞ
弱体化反対してる奴がことごとくおうむ返しと人格攻撃しか出来てないって時点でお察し
何だかんだでバランスは良くなってるし