スプラトゥーンwiki for 2ch

ダイナモローラー / 409

409
名前なし 2016/04/20 (水) 13:03:23 3f1f3@a6429

ナワバリ高ランク低殺部屋(キル数が大体5ぐらい)では、ダイナモ自体が少ないし、ゾンビスタイルも見たことがない

通報 ...
  • 412
    名前なし 2016/04/20 (水) 22:35:11 93bef@ff4e1 >> 409

    ガチS+帯のダイナモは多分8割くらいステジャンゾンビベースの構成だよ

    414
    名前なし 2016/04/20 (水) 22:47:36 修正 3f077@8e6c1 >> 412

    やってて面白いのだろうか、あれ。

    415
    名前なし 2016/04/20 (水) 22:58:58 0c2a3@f3fb7 >> 412

    「面白くないけど、勝つためには仕方がない」っていう最悪のパターンになってる

    416
    名前なし 2016/04/20 (水) 23:03:40 3f077@8e6c1 >> 412

    おいおいこれはゲームだぞ。楽しくないのにプレイする意義あるのか。

    418
    名前なし 2016/04/21 (木) 00:12:30 18d76@f4a1c >> 412

    ガチヤグラがかなり顕著な気がする。あとヤグラタッグも。結構な確率でゾンビステジャンダイナモと出くわす。 

    426
    名前なし 2016/04/23 (土) 04:09:46 d74ba@c2906 >> 412

    手段は正規内なら何でも、勝つことが面白いって人もおるし そこは価値感だからね やってて面白くないのに無理してるってのは決めつけでしょう いやステジャンゾンビはふざけんなって思うけどね

    429
    名前なし 2016/04/23 (土) 15:33:17 9d5e3@a116e >> 412

    ゾンビダイナモ「何度でも蘇る!うぇーいwwww」ダイナモアンチ「あああああダイナモうざいうざい死ね消えろ」 アンチのほうがよっぽど楽しくなさそう

    430
    名前なし 2016/04/23 (土) 15:53:41 0c2a3@f3fb7 >> 412

    それは言えてる、実際やられた時の理不尽さは半端ない

    437
    名前なし 2016/04/24 (日) 08:25:06 8dc02@95df6 >> 412

    実際ゲームの幅狭めてるブキだと思うよ
    これを自重できなかった開発は自分で自分の首絞めてる