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ダイナモローラー / 722

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722
名前なし 2016/06/07 (火) 15:31:42 90c4d@8e053

え?また手付かずなの?本気で理解できないんだが… 開発は何基準で設定してるんだよ?今回の新ブキにダイナモメタがいるのか?

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  • 723
    名前なし 2016/06/07 (火) 16:02:41 f2cae@1926d >> 722

    シールドスパショのローラー シールドスパセンのスプチャ クイボメガホンのロンブラ クイボダイオウのモデラー スプボムスパショのボールド シールドバリアのH3 ポイセンダイオウのZAP スプリンクラーメガホンのバレスピ うーん

  • 724
    名前なし 2016/06/07 (火) 16:38:36 90c4d@8e053 >> 722

    理論上はベントーが圧倒できそうだけどあくまで理論上で終わる気がしてならん… 他はダメだろ

  • 725
    名前なし 2016/06/07 (火) 18:02:28 dbd37@72e0e >> 722

    振り上げたら振り下ろしまで動けない以上、ダイナモより射程ながけりゃダイナモメタとして成立するし。

    746
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:03:47 dbd37@72e0e >> 725

    だからチームが四人いるだろうがと。

    749
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:08:09 8dc75@6e66f >> 725

    (相手も4人だけどね)

    750
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:10:11 dbd37@72e0e >> 725

    その辺のメタゲームでハンデ負うのもハンデを努力で克服するのも嫌なんだったら自分も話題の脳死ステジャンダイナモすればいいだろう。

    752
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:12:49 0c2a3@302a3 >> 725

    >> 750 それはその通りだから俺も勝つべき時にはスプラチャージャー担いでるわ。確かにダイナモにも勝てるんだけど、楽しいかと言われると、正直楽しくはない

    755
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:22:43 dbd37@72e0e >> 725

    発想がキルに寄りすぎなんじゃないか? こういうとブキ種の偏り助長するようだが、塗りもキルもバランスよく考えるプレイヤーがまず選ぶのはガロンかスシコラだろ。メタゲーム考えてその選択ってのは塗り意識が低いんでなかろうか。あと楽しいプレイングと勝てるプレイングが一致しないのはスポーツでもゲームでも一緒だから。

    757
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:25:49 修正 0c2a3@302a3 >> 725

    スプチャ系は塗れるブキだぞ。一応塗り理論値はバレスピと同等だし。ボムラの時点でかなり塗れるけど、ワカメならもっと塗れる。ワカメでナワバリに行って接戦になれば1000~1500ポイントも塗れてウハウハ(おカネ的に)。まぁそういう時はそこそこ楽しいけど

    761
    名前なし 2016/06/07 (火) 23:44:07 dbd37@72e0e >> 725

    楽しいならええやん?

    762
    名前なし 2016/06/07 (火) 23:46:24 dbd37@72e0e >> 725

    どのブキも理論的な塗り力はだいたい同じくらいらしいから、工夫すればどのブキでもかなり塗れる。その工夫をしなくていいからガロンスシコラがトップメタ。

    766
    名前なし 2016/06/08 (水) 15:44:25 875a9@0433c >> 725

    >> 762
    開発のあの言い分は実戦で実現不可な机上論でしかないぞ
    所詮理論値は理論値
    H3がシューター最強ってのと同じだ

    776
    名前なし 2016/06/08 (水) 19:29:11 dd86d@01d28 >> 725

    同じ場所を絶対に塗らないなんてことができたら塗り能力同じになんかね。それを聞いてもガロンとプライムが同じくらいになるとは信じられん